72魔神软妹陪你勇闯无限之塔 魔神软妹勇闯无限之塔

如今,市面上可见的手游、页游千千万万,三国、战国、奇幻、科幻,题材可谓是琳琅满目、应有尽有。其中,声名远扬的所罗门72魔神,虽然作为BOSS或配角登场的次数多不胜数,但有幸成为主角的机会却不多。近期,有一款以拟人娘化的所罗门72魔神为卖点的页游《盖提亚 无限之塔》在国内开始了测试,而Stage1st论坛也成为了此款游戏的联运方(重点),因此本期内容白鹅君就将来为大家对此款游戏进行一下简单的介绍,顺便也来做个小小的安利。

魔神软妹勇闯无限之塔(72魔神软妹陪你勇闯无限之塔)(1)

《盖提亚 无限之塔》(原名:ゴエティア 千の魔神と無限の塔),是由曾运营过页游《式姬草子》,《式姬 幽界之门》的日本页游开发及运营商Appirits开发的一款RPG页游。

正如名称中的盖提亚(Goetia,出自17世纪的魔法书抄本《所罗门的小钥匙(Lemegeton)》,被视为所罗门72柱魔神的总称)所示,本作以拟人娘化的所罗门72柱魔神为题材,玩家将扮演使役这些魔神妹子的异界之王候补,带领她们去称霸广大“塔界”,同时揭开隐藏在世界之中,被自身所遗忘的秘密。公式的介绍就先说到这里,下面就和白鹅君一起,以新手的身份去游戏中一探究竟吧。

虽然只是个会飞的金属(金属…禁书…好冷)球,但它真实身份就是上文中所提到的魔法书《所罗门的小钥匙(Lemegeton)》

然后这个叫做“雷”的金属球叽里呱啦的和玩家说了一大堆故事背景。简而言之,就是这个世界是由矗立在世界中心的“塔”所掌控,塔是由“王”的魔力所支配,而原本的王如今却突然失踪,因此这个世界正在走向灭亡。为了拯救世界,玩家才被召唤到此地,成为新(电池)王的候选人。请带领召唤出的魔神,称霸从塔延伸出的广大“塔界”吧!

……听起来好像对玩家并没什么好处嘛。不过看在本作另一个吉祥物,莫名其妙跟着主角的萝莉魔神“阿斯塔罗特”可爱的份上,王也好电池也好,都放马过来吧!

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阿斯塔罗特的笑容(?)就由我来守护!

接下来就到了喜闻乐见的召唤魔神(抽卡)环节。不过,本作初始的魔神都是通过特定道具(祭品) 灵魂(游戏中召唤魔神用的资源)的“指定召唤”,召唤出的固定角色。而且都是游戏中最低品质的“铜”级魔神(本作稀有度等级从低到高为铜、铜 、青铜、青铜 、铁、铁 、钢、银、金、白金。而史诗则是通过活动获得属性相当于银级,技能强度则在金与白金之间)。因此,那些想刷首抽赢在起跑线的朋友,首充才是你的正确出路(首充任意金额送金魔神一只)。

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至于本作魔神召唤界面可谓是相当的朴实,几种召唤方式一览无遗。虽然召唤列表上并没有标注稀有度,也看不到具体数据,但理论上除了交换性质的“指定召唤”之外,获得稀有魔神概率从高到低,应该是“煌月>红月>苍月”,而 “红月连续”就是大家喜闻乐见的“11连抽”了。不过,本作开局没有送一次11连,多少有些遗憾。

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通过指定召唤凑齐了3人小队,接下来就该开始踏上制霸塔界之旅了。而在这之前,让我们先来看看魔神妹子们的状态画面:

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虽然数值看起来很多,不过对于经常玩RPG的人来说,应该都非常眼熟了吧。总之记住,左上是基础信息,右上是能力属性,左下是装备,右下是技能和魔法就行了。

顺带一提,每个魔神都有自己所属的月龄。当与游戏内显示的月龄相同时,会得到经验和攻击的加成(月龄图标会闪光,很显眼),这对于攻略难关和魔神育成很有帮助。

魔神软妹勇闯无限之塔(72魔神软妹陪你勇闯无限之塔)(6)

点击“出击”按钮之后,就来到了地图选择界面。最上面的“塔界”就是本作故事的主线。而“击灭战”则类似于其他游戏中的“RAID BOSS”战。“活动”应该就是活动副本。至于“最古之塔”白鹅君目前的进度尚未解锁,估计可能会是高回报的试炼型任务吧。

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选择地图和关卡后正式进入游戏的冒险地图,不同的地图有相应的队伍数量限制。2只队伍或以上的地图,可以用让其他玩家加入的“团战”,或是自己同时出击多支队伍的方式来进行攻略。

冒险地图以踩点的方式进行移动(点击地图,队伍就会寻路走向所点击的地点)。地图上的怪物、宝箱、回复点的分布都是直接可见的。而绿色的魔法阵就是这个关卡的出口,队伍到达此处就可以完成此关。

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本作的战斗画面相当清爽,战斗技能特效也十分简洁,所以低配电脑的用户也不用担心会跑不动。当角色行动槽(角色头像上的那个蓝圈)蓄满后就可选择行动。而战斗方式也有自动和手动两种,可视敌人与自己队伍的强度自由选择。自动模式能很大程度的解放玩家的双手,便于各位在上班摸鱼的时候游玩。

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此外,本作的魔神妹子们不会“死亡”也不会“疲劳”。即使在一场战斗中HP耗尽,离开战斗后也会以“HP1”的状态复活。而回到基地的话则会补满全部的HP和MP。所以各位可以毫无顾忌的战个痛快。

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初期的青铜六小强,基本武器种类齐全,用来让新手熟悉特性再合适不过了

游戏中的部分资源需要通过“创塔”系统来获得。此系统简单来说就是基地上设置各种建筑,而建筑分为“资源生产类”和“塔魔类”这两种。资源生产系的建筑能够生产游戏中的强化装备,或进化魔神所用资源的设施。而塔魔则能为玩家的出战队伍附加属性。不同的塔魔组合还会有特殊的附加效果,发掘这些组合效果也是本作的一大乐趣。

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黄点放资源建筑,红点放塔魔。位置有限,合理安排是关键

另外,本作两大吉祥物中的那位萝莉魔神“阿斯塔罗特”,其实也是游戏的系统要素之一。她除了换装之外,还能通过装备各种饰品,为玩家的队伍带来例如恢复出击中队伍成员的HP等各种有益的效果。至于衣服和饰品如何获得目前暂且不知,应该会是通过攻略剧情,参加活动……或是氪金来获得吧。

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除了魔神可以换装外,阿斯塔罗特也是本作的换装要员……哦忘了,虽然目前不能出战,但说起来好像她也是“魔神”呢

以上,对游戏的基本玩法和几个主要系统的简单介绍就先到此为止。本作的游戏方式让人较易上手,角色的育成也能通过打怪和强化双管齐下。而在角色育成中的技能培养和继承等设置也颇具心思。而且,本作已在日服运营了约1年半左右,因此大可不用为游戏活动和后续内容担心。总的来说,这是一款传统而又独具亮点,相当值得一玩的游戏。虽然没有语音是本作的一大缺憾,但游戏中的BGM制作的十分出色,各位在玩的时候请务必打开音响或佩戴耳机,这样才能获得更完美的游戏体验。上班玩的时候也请小心留意老板的走位。

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