String str1 = "abcd";//先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,然后 str1 指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将 str1 指向"abcd"";String str2 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象String str3 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象System.out.println(str1==str2);//false面试必备 System.out.println(str2==str3);//false
这两种不同的创建方法是有差别的:
- 第一种方式是在常量池中拿对象;
- 第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
记住一点:只要使用 new 方法,便需要创建新的对象。
String 类型的常量池比较特殊,它的主要使用方法有两种:
- 直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。
- 如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方法。String.intern() 是一个Native方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此String对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,JDK1.7之前(不包含1.7)的处理方式是在常量池中创建与此String内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用,JDK1.7以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。
String s1 = new String("计算机");
String s2 = s1.intern();
String s3 = "计算机";
System.out.println(s2);
//计算机
System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象,
System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的 String 对象
个人的记忆方法:就是直接 “” 双引号生成的,或者是string.intern() 的对象都是在常量池中。
字符串拼接:
String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" "ing";//常量池中的对象
String str4 = str1 str2; //在堆上创建的新的对象
String str5 = "string";//常量池中的对象
System.out.println(str3 == str4);//false
System.out.println(str3 == str5);//true
System.out.println(str4 == str5);//false
String s1 = new String(“abc”);这句话创建了几个字符串对象?
将创建1或2个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”,则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共2个字符串对象。
验证:
String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2);// 输出 false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
System.out.println(s1.equals(s2));// 输出 true
Java基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;前面4种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,Boolean直接返回True Or False。如果超出对应范围仍然会去创建新的对象。
为啥把缓存设置为[-128,127]区间?(参见issue/461)性能和资源之间的权衡。
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);}
private static class CharacterCache {
private CharacterCache(){
}
static final Character cache[] = new Character[127 1];
static {
for (int i = 0; i < cache.length; i )
cache[i] = new Character((char)i);
}
}
两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
System.out.println(i1 == i2);// 输出 true
Integer i11 = 333;
Integer i22 = 333;
System.out.println(i11 == i22);// 输出 false
Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
System.out.println(i3 == i4);// 输出 false
Integer缓存源代码:
/***此方法将始终缓存-128 到 127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。*/ public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
应用场景:
- Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
- Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
Integer i1 = 40; Integer i2 = new Integer(40); System.out.println(i1==i2);//输出 false
Integer比较更丰富的一个例子:
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);面试必备
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);
System.out.println("i1=i2 " (i1 == i2));
System.out.println("i1=i2 i3 " (i1 == i2 i3));
System.out.println("i1=i4 " (i1 == i4));
System.out.println("i4=i5 " (i4 == i5));
System.out.println("i4=i5 i6 " (i4 == i5 i6));
System.out.println("40=i5 i6 " (40 == i5 i6));
结果:
i1=i2 truei1=i2 i3 truei1=i4 falsei4=i5 falsei4=i5 i6 true40=i5 i6 true
解释:
语句i4 == i5 i6,因为 这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,biru最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
个人理解总结:
当没有进行加减法只是对对象数据进行比较的时候 , new Integer() 肯定是放到堆中的, 这个大家都知道, 怎么比较都不会相同, 但是当 数值在[-128,127] 的范围内, Integer a = 40, 就是在缓存中(常量池), 这个时候的比较就是相同的, 但如果是不在这个范围内 那么就不相等, 比如 Integer i11 = 333; Integer i22 = 333; System.out.println(i11 == i22);// 输出 false这个,不在缓存中, 也是去堆中创建了两个对象从而不相等 . 当进行了数值加减的时候, 本质上 包装类型没办法进行数值运算, 但是自动拆箱可以进行数值运算, 这个时候只需要看数值是否相等就是比较的答案 .