mm4地铁站详细攻略(深圳地铁四号线一共有哪些车站列分别说明(按以上三种方法)各是什么站)

❶ 美少女梦工厂4所有攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~
基本属性:
智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~
触发时间~地点及事件:
和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~
如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~
前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~
触发巴洛亚警告的事件~~
触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~
得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~
1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~
前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~
触发小吃摊事件~~
前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~
前往魔界广场~触发魔法石事件~
触发女儿哼歌事件~
前往街道~触发坐骑飞龙事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~
触发回忆母亲事件~~
1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~
1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~
触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~

只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~

结局二:魔王
基本属性:
体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊事件:
需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~
要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

结局三:回到魔界
基本属性:
没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~
魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~
女儿会回到魔界中生活~
后日谈也会出现人魔争战的局面~~

结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~
个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~

基本属性:
智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~
道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~

特殊事件:
其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~
但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~
只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~
这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~
不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~
结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~
我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~

结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~
基本属性:
智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~
魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~

特殊事件:
女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~
要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~

如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~
如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~

1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~
1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~
1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~
触发夏珞璐送女儿首饰事件~~
触发夏珞璐不骑马事件~~
触发夏珞璐散步事件~~
触发夏珞璐迷路事件~~
1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~
触发夏珞璐赏花事件~~
1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~
触发夏珞璐严守秘密事件~~
触发夏珞璐巡街事件~~
触发夏珞璐吹笛子事件~~
1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~
1446年9月后~前往广场~触发约会事件~
前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~
1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~

结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~
基本属性:
体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~

特殊事件:
一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~

1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~
如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~
1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~
触发利伊不懂艺术事件~~
前往街道~触发利伊害怕教会事件~~
前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~
触发利伊和猫玩事件~~
触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~
触发魔界之门事件后前往龙之谷~
触发看见利伊龙形象的事件~~
1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~
触发迟钝的女儿事件~~
触发厉害的利伊事件~~
触发一起买衣服事件~~
触发去医院事件~~
前往餐厅~触发免费大餐事件~
前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~
前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~
前往街道~触发和利伊约会事件~~
1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~

在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~

结局七:人界的勇者~~
基本属性:
体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~

特殊事件:
这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~
当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~

PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。

结局八:黑街老大~~
基本属性:
体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~
道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~

特殊事件:
这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~
这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~

结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~
基本属性:
体力300~~自尊100~~武术能力350~~
道德低于400~~魔化程度为低~~

特殊事件:
女儿在战场上和魔族进行战斗~~
理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~

结局十:王宫魔法师~~
基本属性:
体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~

特殊事件:
一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~
这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~

结局十一:魔法师~~
基本属性:
智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~
魔化程度为低~~

特殊事件:
进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~

结局十二:占卜师~~
基本属性:
智力300~~感受300~~魔法能力350~~
魔化程度低~~

特殊事件:
女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~
。。很简单的结局~~

结局十三:女王~~
基本属性:
智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~
魔化程度低于100~~

特殊事件:
女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~

如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~
如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~
如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~

结局十四:骑士夫人~~
基本属性:
魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~
魔化程度为低~~

特殊事件:
这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~

结局十五:伯爵夫人~~
基本属性:
智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~
魔化程度低~~

特殊事件:
女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~
名字听起来还不错~~

结局十六:风尘女~~
基本属性:
魅力300~~气质300~~罪孽50~~
自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:
在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~
基本属性:
智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~
魔化程度低~~

特殊事件:
女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~
如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~

结局十八:司法官~~
基本属性:
智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~
罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~

特殊事件:
要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~

结局十九:公务员~~
基本条件:
智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~
魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~

特殊事件:
女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~
。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~

结局二十:赌徒(欺诈师)~~
基本属性:
智力400~~魅力250~~罪孽260~~
道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~

特殊事件:
需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~
女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~

结局二十一:国王的宠妃~~
基本属性:
魅力480~~气质350~~知名度400~~
道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:
平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~
这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~

结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~
基本属性:
智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~
魔化程度低于100~~

特殊事件:
需要触发参观克莱斯的船的事件~~
以及受邀请到女仆酒店事件~~

首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~
1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~
之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~
1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~
11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~
1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~
这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~

结局二十三:歌星~~
基本属性:
首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~
最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~
自尊低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:
这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

结局二十四:女仆酒店店长~~
基本属性:
魅力400~~体贴100~~
气质低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:
女儿要在女仆酒店中打工超过3次~~
这样女儿就会成为女仆酒店的店长了~~

结局二十五:修女~~
基本条件:
智力300~魅力200~~道德400~~知名度100~~
罪孽低于50~~魔化程度为低~~

特殊事件:
一定要在教会中打工超过3次~~
这样才会加入教会~成为修女~~

结局二十六:主教~~
基本属性:
智力480~~魅力200~~自尊300~~道德750~~气质300~~知名度480~~
罪孽低于2~~魔化程度为低~~

特殊事件:
要在教会打工超过5次哦~~并且要从未在可疑的酒店打过工~~
这样的情况下~才会成为王国的新任主教哦~~

结局二十七:艺术家~~
基本属性:
智力300~~自尊450~~感受700~~
魔化程度为低~~

特殊事件:
在艺术课程已经毕业的时候~就会进入这个结局~~
女儿获得了王国的最高艺术大赏~~并成为了著名的艺术家~~

结局二十八:平凡的结婚~~
基本属性:
这个和父嫁有些相似~~
就是要在满足父亲新娘结局的情况下~~拒绝女儿的告白~并且要说服女儿回心转意~~(父亲还真是伟大)~~
这样~女儿就会以一个平凡女孩子的身份举行婚礼~~

结局二十九:自由业~~(这是我养出来的第一个结局)~~
无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~
女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~
就只好每天出门打工了~~。。(好可怜)~~

结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~
基本属性:
体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~武术能力700~~
罪孽低于100~~魔化程度低于100~~

特殊事件:
女儿成为了王国的将军~~

如果智力高于700~~道德高于500~~且魔化程度在中等以下~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~
如果道德高于500~~且魔化程度高~~就会是人魔共存的后日谈~~
如果魔化程度低~则出现人魔争战不止局面的后日谈~~

结局三十一:吉普的新娘~~
基本属性:
自尊300~~感受500~~体贴500~~
魔化程度低于100~~

特殊事件:
一定要和吉普的好感度足够高~~
为了提升好感度~~就要让女儿多多进行帮忙家事这一项打工~~并且一定要有超过32次的帮忙家事才可以~~
这样~女儿就会和吉普结婚了~~

结局三十二:神秘商人的新娘~~
基本属性:
智力300~~魅力450~~气质300~~知名度200~~罪孽40~~
自尊低于190~~道德低于190~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于150~~

特殊事件:
首先要拥有超过5000G~~这样神秘商人才能主动上门~~
女儿罪孽高于40的时候~便会对神秘商人感兴趣了~~
然后要达成魔界之门开放的条件~~
前往魔界商店打探消息~~
再去魔界酒店的到地图~~
这时候~在魔法能力高于100的情况下~~去医院拿到特殊眼镜~~这样就可以找到神秘商人的家啦~~
之后~就要不断前往神秘商人的家里偷东西~~
一定要记住的是~在结局的时候~要务必使家里的金钱低于1000G~(哈哈~玩命花吧)~~
最后~在满足这些条件的情况下~就可以和神秘商人结婚咯~~

先启动游戏(最好在窗口模式下),选择继续游戏,读取你要修改的那个存档,然后启动修改器,把那个档的女儿生日输入进去(注意这个生日不能和你的存档内其他档生日重复,否则有生日重复的档会溢出无法修改,所以如果有重复的话可先新建个文件夹将其他SAVE文件暂时放进去再修改),选择确定然后选中要改的项目就可以修改了,改完之后锁定一下再点击读取,回到游戏就是修改后的状态了。

目前可用的修改器推荐水寒版专用修改器PM4_Trainer_v2.6,
下载地址
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2005-09-23/112793529.shtml

❷ SIMCITY4攻略

玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。

一.基本知识——十大必备常识:
1.$,$$,$$$——金钱就是一切
这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异
顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑——有钱人的游戏:
地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。

6.城市民调——居民就是上帝
在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。

7.资料总览——城市状况,一目了然
它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。
注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?
这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。

8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中
它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。

9.我的市民模式——关心市民每一天:
我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。

10.顾问群——合理的建议,明智的选择
他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。

二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。

以下是发展的步骤:

预备:按下暂停键。
1.先规划好道路。
注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。

2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!

3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。

4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。
注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。
注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。

6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。
注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。

开始:按下高速键。

7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。
注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。

8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。
注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。

9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。
注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。

10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】

二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答

发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:

1.教育设施有那么重要吗?
我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。

2.教育设施建多少为宜呢?
最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。

3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?
地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。

4.法令的作用大吗?
很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。

5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?
是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。
注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。

6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢?
这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个】,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。

7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。
赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。
注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。
小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。

8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零?
这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种:
1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。
2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长】。

9.花园等一些娱乐设施用处大吗?
如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。
注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。
误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。

10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办?
可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。
低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。

三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起

发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。
我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢?
首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。
下面我给出建造高科技区的几个条件:
1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。
2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。
3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。

4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】。
注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。

游戏发展后期需要注意的问题:
1.城市的交通问题:
由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。
解决办法:1.修建“公共汽车站”【便宜,实用,推荐使用】。
2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用】。
注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。

2.公共设施的老化问题
到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象】。
注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。

3.市民失业问题
你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。

4.环境问题
如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。

在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。
你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。

赢得市民的爱戴:

你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!
您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。

结束语:这是我第一次写游戏攻略,花费了很大的心血,有很多内容为了保证准确性还专门又验证了一下。我本来想写成心得体会一类的东西,可写着写着就有些意犹未尽的感觉,于是就改写成了全攻略。说是全攻略但大部分都是我自己总结的经验,其中肯定有遗漏或不准确的地方,请您一定留下您的宝贵意见。欢迎留言继续讨论。

❸ 迷你地铁攻略技巧汇总详解 迷你地铁怎么玩操作

1、任务
按照成就(iphone)或解锁(安卓)的要求来玩,要不没意思。有的成就要求其实对于合理布线是有帮助和提示作用的,比如圣彼得堡你会发现特殊点其实可以串联在一条线上,与成就要求隧道在一条线上契合。
2、操作
增线、改线、加车、微操最好暂停。500分以下用快进,500以上最好普通速度,不然容易一失足成千古恨。增线还好,改线或减站我最开始是笨办法,把线路从始发站退掉,但后来发现只要点住想扯的站,往线路垂直的方向滑动,之后松手即可。有时改线会点成车辆,不用着急,按住不放把车辆拖到屏幕边变成灰色就不会乱。有时车辆和站点重合容易点错,那就放大屏幕来操作比较好。
3、运输效率
游戏拿高分主要靠运输效率,同样资源条件下,周转快的肯定分数高。游戏中客源是无差别的,也就是说会前往最近的匹配点,因此○△□○△这样效率最高,“搞好方角圈,稳上一千三”。尽量按这种顺序来,△○○△也行,那种拖油瓶△○○○○看着就来气,初期遇到了干脆推倒重来吧,如果到后期有这种,那只能靠下一条——微操
4、线路规划
要根据每个成就的要求来定,而且车站随机性使得无法完全按自己的想法来,但就近原则是需要的,两站相距过远效率肯定下来。对于跨河的关卡我倾向大环线或U型线,常规客源在一侧解决,特殊客源拉到中转站。线路站多不怕,提高运输效率是关键。
5、选择资源
每周新增资源的选择是个大学问,我更倾向选车厢,线路的重要性稍弱于车厢,投资见效比车厢慢。
隧道和桥梁要有一定前瞻性,剩下一个时候考虑选,或者预料两岸沟通渠道要超负荷时选,累积过多用不上等于浪费资源了。枢纽到后期选,好像承载量是20+,相当给力,但前期用不上,而且前期看不准枢纽的位置,放错又不能撤销,很尴尬。
大阪的机车还是选新干线比较好,因为站点多,新干线效率比一般车高一截。有的关卡按成就要求选即可,老是拧着出的,比如奥克兰老出线路和隧道,不出车厢的果断重来。

❹ 《重装机兵4》地铁站怎么过

从第一个入口进去以后别的不用管一直朝前走,就能过地铁站。

❺ 美少女梦工厂4详细攻略

你这问题有些强人所难,有些又多余
“课上几次”?上到符合结局条件为止,每个人的女儿都不一样,有些运气好的可以一直“按部就班”,有些一直“没有吸收”,所以这个问题无解的啊
“疲劳休息”?游戏设定很简单,疲劳>体力,女儿会生病,由上,每个人的体力都不同,自己拿捏,另外,“在家休息”时给零用钱,疲劳降得挺快,很实惠,去旅游的都是资金充裕、想收集CG的人。为了减少休息的次数,前期多提升体力很重要
接下来……很辛苦啊!!!
与王子的结局,都是需要好感度75以上,王嫁优先度1,魔嫁9,龙嫁13,所以魔嫁和龙嫁时属性不要过高,以免达成其他优先度更高的结局
其实,这里还是比较容易的,优先度13以上的都是要求魔化小于99(魔嫁、魔王除外),所以,保持一定魔化度对达成结局很有帮助,当魔化度大于99小于150时,优先度最高的结局就是龙嫁了,当魔化大于150时,只有魔嫁和魔王结局可能达成
接下来列一下+好感的事件,凑够75就OK,但注意下面我打箭头“←”的地方
王:
1444年05月
自动:初遇
1445年01月
王城:参加建国祭,不参加无后续事件
1445年某月
广场:问王子为何没骑马(参加建国祭的当月去广场就可以看见王子)
1445年某月
广场:碰见王子出来散步(需已触发事件“为何没有骑马”+5)
1445年某月
广场:王子逛街逛到迷路(需已触发事件“出来散步”+5)
1445年某月
广场:王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年某月
广场:女儿喜欢的首饰(需已触发事件“逛市场”+10)
1445年某月
街道:王子打小混混
1445年某月
街道:王子路边赏花(需已触发事件“打倒一堆小混混”+10)
以下事件需与夏洛璐好感度>20
←←←←←←←
1446年某月
广场:女儿带王子到玛丽家开的店(+10)
1446年某月
广场:王子不设防女儿
以下事件需与夏洛璐好感度>50
←←←←←←←←
1446年某月
广场:王子出来巡街(+10)
1446年某月
广场:王子在广场吹奏笛子(+5)
1446年某月
广场:斥退不良贵族(+10)
1446年某月
街道:别逃避魔法的问题(好感度>50,且学过魔法,+5)
1446年10月
街道:在女仆酒店约会(需去过女仆酒店打工)
1446年某月
道具:世界地图的联想(+5)
1446年08月
广场:收获祭前的准备(如果46年未触发会在47年8月触发,+5)
1448年01月
自动:参加建国祭,好感度达到75则会与王子跳舞。
好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞。
魔:
1445年05月
黑街:初遇(至7月结束,错过则无后续事件)
1445年某月
黑街:知道名字(+5)
1445年某月
黑街:知道是魔族(+5)
1445年某月
黑街:血缘的力量(+5)
1445年某月
黑街:讨厌好天气(+5)
1445年某月
黑街:打开魔界之门(之后就可以去魔界了,+5)
1446年04月
魔界广场:女儿被袭击
1446年某月

街:什么叫间谍(+10)
1446年某月

街:人类小吃(+5)
1446年某月
魔界酒店:魔界饮料(事件优先度:魔界酒店<神秘商人,魔化+2.5,+5)
1446年某月
魔界广场:魔法石
1446年某月
魔界广场:女儿唱着妈妈的歌(魔化+5,+5)
1446年某月
魔界广场:巴洛亚受伤(+15)
1446年某月
魔界广场:记不记得妈妈的脸(魔化+5,+10)
1446年某月
魔界酒店:巴洛亚抱怨自己接替女儿成为王位继承人(魔化+5)
注意!需在魔王之城与魔王讲过话,且魔王曾提及巴洛亚。
1446年某月

道:魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序,纯粹加好感度,+10)
1447年04月

街:快速用魔法(至6月结束,魔化+5,魔法+10)
无固定顺序,需学过魔法,与巴洛亚好感度>30,且魔法值≠0。(+5)
1447年07月
魔界广场:被带到森林深处(需与巴洛亚好感度40以上)
1447年08月
广
场:谈到收获祭的事情(魔化+2.5,+5)
1447年10月
魔界广场:拿到魔公主礼服(好感度>75,且已触发事件“被带到森林深处)
1447年10月
广
场:魔界的巨鼠(无固定顺序,纯粹加好感度,需好感度>40,+5)
龙:
1444年10月
繁华街:到1445年03月事件过期
→OK(魅力+、道德-)
→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)
1444年11月
繁华街:买东西(答应邀约+5,拒绝不加)
1444年12月
繁华街:艺术(答应邀约+5,拒绝不加)
1445年某月
广
场:异于常人“蜥蜴和蝾螈”(+5)
1445年某月
广
场:和猫玩(需已触发事件“蜥蜴和蝾螈”,+10)
1445年某月
广
场:日光浴(答应邀约+5,拒绝不加)
(有时利伊直接就会表明自己是龙族,则无下面繁华街事件)
1445年某月
繁华街:利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置
1445年某月

场:一起玩(答应邀约+10,拒绝不加)
1445年某月

道:害怕教会(+5)
1445年某月
龙之谷:见到龙形的利伊(1446年3月前,需打开魔界之门后去魔界见到)
1446年03月
繁华街:邀请约会(开启界之门后)
二王子抢MM事件(想出母亲事件的建议拒绝此次邀请)
完璧版抢人事件选项:
利伊优先(与利伊好感度+10,与巴洛亚好感度-20)
巴洛亚优先(与巴洛亚好感度+10,与利伊好感度-20)
两人一起玩……(还是需要二选一)
1446年某月
繁华街:迟钝的女儿(+10,后续选项—同意邀约不变,拒绝-5)
1446年某月
繁华街:厉害的利伊(+5)
1446年某月
繁华街:买衣服,不怕冷的利伊(需已触发事件“厉害的利伊”,+10)
1446年某月
繁华街:到医院去(需已触发事件“不怕冷的利伊”,+5)
1446年某月
广
场:奇怪的光点(无需第一次龙之谷事件,魔化度>30,+5)
1446年某月
广
场:跟孩子们玩(+10)
1446年某月

厅:免费的大餐(+5)
1446—47年
龙之谷:拿到龙之礼服(与利伊好感度>75,且已触发“见到龙形的利伊”)
1447年06月

道:一起玩(与利伊好感度60以上)
1447年08月
繁华街:收获祭(需已触发事件“去医院”,+5)
就这些了,多腾出时间上街泡王子吧!由于上街也是可以减一点疲劳度的,所以安排要得当
还有,同一个地方可能那天有2个王子在那里,遇见的优先度是:王>魔>龙>好友>路人,有时候想在广场遇见龙却遇见了王,这时再去一次广场就有可能遇
见龙,有时候又撞不上各位王子,所以要记得多存档,没遇见就读档吧
另外,推荐工作和课程的优先度又大于王,所以安排好行程很重要啊!
还有就是各结局需要的属性:
王:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与夏洛璐好感度>75,魔化度<99。
魔:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,与巴洛亚好感度>75,魔化度150。
龙:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,触发“龙之谷变身事件”,与利伊好感度>75,魔化任意。

❻ 有没有mm4支线任务攻略

金轮际接任务,之后陪她一起玩玩一会之后他爸没回来,去运河镇的酒吧发现他爸和一个女人在约会,主角问为什么不回家,他爸说戒指丢在下水道被老鼠吃了,你去运河镇下水道碰见一只大老鼠(几率碰见)打完掉戒指。回去对话完成任务。之后你去酒吧楼上找孩子他妈。孩子他妈得知老公在自己楼下和别人约会,于是准备做个了结,下楼进行夫妻对决。然后打完回到酒吧二楼对话完成任务交还孩子。

❼ 美少女梦工厂4求魔嫁最详细攻略

1楼的很对哈,我在补充一下

首先外出去王城。见守卫可触发礼仪课程
认识克里丝缇娜之后外出可触发舞蹈课程 路线是 洋装店-繁华街-广场-街道(记住路线顺序不能错。每次外出只能去三个地方,所以也可以完成舞蹈课程之后再去王城见守卫)

我基本45年能见王子之前都不外出,
上完5次礼仪课程之后,第二年4月可在广场触发女佣工作,

然后说课程,我是一开始就狂上艺术,因为艺术参加艺术祭不用买道具,在最开始的贫穷阶段很划算,打工就去农场,

记住,第一次的收获祭之前完成第二幅作品,就能获得冠军,在第二次的收获祭之前完成第三幅树的作品,还能得冠军

艺术毕业之后就不用学了,转攻舞蹈,打工就去做女佣。

第三次收获祭之前,在8月安排两次艺术课程,还能夺冠
然后就狂攻舞蹈,第四次参加收获祭,一般都是舞蹈毕业的程度,记得买礼服哦。然后舞蹈夺冠

舞蹈和艺术都毕业之后就不用学了,开始狂攻礼仪,还有理论也要学,因为增加智力。买年女儿生日可以送他书籍,增加智力8。如果到最后时间来不及,记得买道具补智力,体贴也可以补,只要你有钱。

(切记,想要在收获祭上夺冠,必须在8月的时候安排两次参加科目的课程,舞蹈和艺术是最保险的,一般这样上都能夺冠,但是别选武术)

这样金钱就不缺了,45年4月之前去一次黑街,4月要连续去两次,触发可以酒店和赌场的工作事件。这样5月就可以成功见到巴殿。

之后每月都安排一次外出见巴殿的时间和路线看一楼的就行

魔化度我是买的魔界的清水,猛灌,我买了15瓶,就是150,再加上去魔界还增加魔化度,所以一般都是150以上,要是怕意外就多买几瓶,因为每次收获祭都是冠军,金钱是不缺的。

还有如果得到圣女的项链或是妖精之轮,为了不降低魔化度,一定要把它卖掉

45年到46年外出一定要先去黑街,因为巴殿出现的次数少,一定要把握住好感度

魔法练一点就行,太高了容易出魔王结局
另外关于两王子抢MM事件,我在玩龙嫁的时候试过拒绝巴殿,但是巴殿依然出现,没有消失,所以这个不是必要的
如果你只想玩魔嫁,这样直接选拒绝利伊就可以了,我魔嫁的时候就是拒绝利伊,利伊也没有消失。

总之魔嫁很简单了

❽ 深圳地铁四号线一共有哪些车站列分别说明(按以上三种方法)各是什么站

深圳地铁4号是深圳城市轨道交通网络中南北走向的一条骨干线路,全长约20.5公里,共设回15个车站,另设龙华答车辆段1座。
二期续建工程(少年宫站至清湖站),是一期项目的北向延伸,长约16公里,包括约5公里地下段和约11公里地面段及高架段,设有10个车站,包括2个地下车站(莲花北、上梅林)、3个隧道区间,1个地面车站(民乐)和7个高架车站(白石龙站、深圳北站、红山站、上塘站、龙胜站、龙华站、清湖站)

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