enscape立面快捷键

1. enscape工具栏快捷键

1.

我们打开SU软件,加载进入enscape界面

2.

我们在SU软件界面,点击enscape工具栏里的设置

3.

我们点击后,在设置界面选择天气环境

4.

在天气环境界面,我们点击从文件加载天空盒

2. enscape屏幕快照快捷键

1、点击输出截图崩溃

答:将输出分辨率降低到1080 P或更低,图形卡过旧,尝试更新显卡驱动或更换更好的显卡

2、动画点击输出只能导 PNG格式

答:模型玻璃的内外两面均贴上同一材质

3、玻璃的背后总是有一层雾

答:模型的内外和双面都要贴上相同的材质才不会这样

4、渲染白色墙面,顶面有不规则污点怎么办?

答:2.3版本 BUG,在出现光斑的材料上可以自发光,亮度1-10左右,也可以使用阳光、灯光来照明。可以避免较早的版本2.2或2.3.2.7

5、无厘头的安装和启动渲染错误,比如添加灯光就是 INTEL等等。

答:图形卡必须转换为独立显卡,显卡不支持,或者你的显示器接口与主板相连,而非显卡。

3. enscape操作快捷键

首先需要明确自己的方向是属于什么风景园林,国内风景园林大致有三大体系:建筑类,园林类,艺术类

作为国内某高校的风景园林专业,属于建筑类方向,就我目前看来,自己需要学会的软件主要分为如下几类

模型建造类

对于建模型来说,相信每一个建筑生都离不开一个软件叫做sketchup(草图大师),很多人管它叫做草图或者是SU(下文统称SU),这是一个灵活性比较强的软件,操作简单,快捷键方便,并且可以添置许多插件,但是它的劣势也比较明显:因为软件的自身特点,很容易产生一些坏掉的平面,因为SU这个软件,他程序默认只处理平面,如果你的二维平面不小心变成了三维平面,是很难弄的一个事情

当然有些比较厉害的同学会听说有款软件叫做犀牛,正规叫法叫做rhino,这是一个比SU更精密的一个软件。犀牛,牛就牛在他的的参数化设计比SU强很多,而且对于曲面的处理能力比SU要厉害很多。有时候看很多高年级的学生的设计,还依然是有棱有角,很大一部分并不是他们不懂曲面建筑,而是他们不会做曲面。站在风景园林专业角度去讲,可能对于一些组景的设计方面会有帮助

更进阶一些的,会了解到一个叫做revit的软件,这个软件是Autodesk公司开发的一款偏工程类的软件,这个软件建出来的模型,被称为BIM模型,是一种与工程,力学方面结合的软件,当然对于风景园林专业来说,可能就要求没有那么高了。

至于alias,3DsMax这种软件,建筑方面的需求不大,而且也很难学,学有余力的人可以尝试一下,毕竟学好以后比别人多吃一碗饭

制图方案表达类

首当其冲的一定是CAD!不过对于这个叫法,貌似也只有中国大陆是叫的:sei ei di港澳台或者是国外的国家都叫autocad。这个软件应用范围很广,不过主要工作是用来表达自己的方案,比如平立剖啊,总平面图啊,施工图之类的,学习难度也不算很高,但是实用性很强 并且学校很多专业也会开设这样的课程

至于绘图排版,目前用的多的我知道的有三个,PS,AI,ID。这三个软件都是Adobe公司做的,三者的差别在于,PS更加综合一些,对于方案照片啊,文字排版之类的都可以胜任;AI偏向矢量图绘制,比如建筑的生成分析,与外部人文环境的体量关系,都可以表达出来,当然也有不少人直接拿AI来排版的;ID更侧重于版面设计,个体图形的处理更胜一筹

渲染以及照片处理渲染

主流依然是Vray,这是一个插件,是需要搭载到别的建模软件上面的,当然大多数的建模软件都是支持的,强势点是光暗,材质处理,是多数软件达不到的。

建筑景观方面可能运用比较多的还有一款软件叫做lumion,这个软件强势点是实时渲染,不需要每次都点击渲染按钮,操作相对简单,当然建筑本身对于光泽质感不如室内设计一些,所以lumion作为渲染是足够的了

现在还有一个比较小众的实时渲染软件叫做enscape,搭载在SU的平台之上,叫做更加简单,支持SU自带材质,效果也相对较好。

对于照片处理,PS和LR都较好,并且LR的话,对色彩或者照片参数了解的同学是很容易上手的。

4. enscape 快捷键

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我们打开su模型和enscape界面

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我们在enscape界面移动到了一个非常好的角度

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我们想要保存,就可以点击enscape工具栏里的拍照按钮

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这样就会把这个角度保存到SU里,并且是和前面分开的

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然后我们继续在enscape选择其他的角度即可,通过上面的方法保存

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保存后,我们在SU里选择上面保存的角度,点击视窗同步即可恢复到enscape界面

5. enscape隐藏操作界面快捷键

可能隐藏了,解决方法如下几点:

1、我们打开SU场景,同时点击打开enscape界面。

2、我们现在使用这个正方体来演示,对应其他模型场景操作都是一样。

3、我们这个时候修改了模型,需要同步到enscape渲染界面。

4、点击enscape工具栏里的实时更新即可更新到enscape即时渲染。

5、这里我们不要一直开启,修改了之后点击同步后再次点击关闭即可。

6. enscape快捷键设置

1、使用仿制图章工具去水印

这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样, 然后在水印区域拖动鼠标复制以复盖水印

2、使用修补工具去水印

如果图片的背景色彩或图案比较一致,使用修补工具就比较方便。具体的操作是,选取修补工具,在公共栏中选择修补项为“源”,关闭“透明”选项

3、相似图形(或图案)

某些情况下,框选无文字区域的相似图形(或图案),按Ctrl+j键将其复制成新的图层,再利用变形工具将其变形,直接用以覆盖水印会更为快捷

4、填充的内容识别(智能填充)等工具来修补

7. enscape添加场景快捷键

打开SU模型,进入enscape即时渲染界面。

我们点击enscape工具栏的灯光选项。

我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了。

由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)

赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了。

8. enscape输出图片快捷键

打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面

然后点击渲染参数设置

在渲染参数设置里点击”天气环境“

在天气环境里就可以设置太阳光度

9. enscape3.0工具栏

1、第一步:打开SU软件,找到enscape工具栏,开启enscape渲染界面。

2、第二步:在enscape界面找到合适的角度,全景图的话最好是在房屋中间。

3、第三步:点击SU里enscape的工具栏,再点击全景图渲染,这个时候不需要选择保存路径就直接渲染了 。

4、第四步:渲染完成,需要找到渲染的全景,点击enscape工具栏上的“管理全景图”按钮。

5、第五步:点击后即会打开全景图的预览界面,里面有我们渲染好的全景图,在图上双击即可保存到本地

10. enscape怎么调工具栏

1、在su界面,点击打开enscape工具栏。

2、在enscape工具栏里点击设置按钮。

3、在设置界面点击高级选项。

4、在高级设置界面,找到视点高度调整即可。

5、在场景模型里角度视点找不到方向,我们可以调整下这个高度,达到人的视点高度就没有违和感了。

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