3d坐标快捷键

3d快捷键大全

主界面 萊垍頭條

显示降级适配(开关) 【O】 萊垍頭條

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 萊垍頭條

排列 【Alt】+【A】 萊垍頭條

角度捕捉(开关) 【A】 萊垍頭條

动画模式 (开关) 【N】 頭條萊垍

改变到后视图 【K】 萊垍頭條

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 萊垍頭條

前一时间单位 【.】 萊垍頭條

下一时间单位 【,】 萊垍頭條

改变到上(Top)视图 【T】 頭條萊垍

改变到底(Bottom)视图 【B】 條萊垍頭

改变到相机(Camera)视图 【C】 頭條萊垍

改变到前(Front)视图 【F】 萊垍頭條

改变到等大的用户(User)视图 【U】 頭條萊垍

改变到右(Right)视图 【R】 萊垍頭條

改变到透视(Perspective)图 【P】 萊垍頭條

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 萊垍頭條

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 垍頭條萊

删除物体 【DEL】 頭條萊垍

当前视图暂时失效 【D】 萊垍頭條

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 萊垍頭條

显示第一个工具条 【Alt】+【1】萊垍頭條

3d快捷键常用命令大全表格

3D MAX常用快捷键萊垍頭條

步骤1、视口背景设置萊垍頭條

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。萊垍頭條

步骤2、多视口操作萊垍頭條

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择萊垍頭條

步骤3、自定义单位设置條萊垍頭

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位萊垍頭條

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置萊垍頭條

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号萊垍頭條

使用技巧:條萊垍頭

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C頭條萊垍

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z頭條萊垍

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体萊垍頭條

步骤6、物体选择相关快捷键萊垍頭條

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R條萊垍頭

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键條萊垍頭

使用技巧:萊垍頭條

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。條萊垍頭

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3垍頭條萊

3d所有快捷键大全

1. 常用快捷键:垍頭條萊

2. 【鼠标中键】:平移运动。垍頭條萊

3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。萊垍頭條

4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。頭條萊垍

5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。條萊垍頭

6. 【Ctrl+y】:重复上一步。垍頭條萊

7. 【Ctrl+a】:全选。頭條萊垍

8. 【Ctrl+I】:反选。萊垍頭條

9. 【G】:网格切换。萊垍頭條

10. 【F】:前视图。萊垍頭條

11. 【T】:顶视图。萊垍頭條

12. 【L】:左视图。條萊垍頭

13. 【B】:底视图。頭條萊垍

14. 【Alt+W】:最大化显示视图。萊垍頭條

15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。垍頭條萊

16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。垍頭條萊

17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。萊垍頭條

18. 【w】:位移。頭條萊垍

19. 【e】:旋转。萊垍頭條

20. 【r】:放缩。條萊垍頭

3D快捷键大全表格图

1. 常用快捷键:萊垍頭條

2. 【鼠标中键】:平移运动。頭條萊垍

3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。萊垍頭條

4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。萊垍頭條

5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。萊垍頭條

6. 【Ctrl+y】:重复上一步。條萊垍頭

7. 【Ctrl+a】:全选。條萊垍頭

8. 【Ctrl+I】:反选。頭條萊垍

9. 【G】:网格切换。頭條萊垍

10. 【F】:前视图。萊垍頭條

11. 【T】:顶视图。萊垍頭條

12. 【L】:左视图。條萊垍頭

13. 【B】:底视图。頭條萊垍

14. 【Alt+W】:最大化显示视图。頭條萊垍

15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。垍頭條萊

16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。萊垍頭條

17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。頭條萊垍

18. 【w】:位移。條萊垍頭

19. 【e】:旋转。萊垍頭條

20. 【r】:放缩。垍頭條萊

3d全部快捷键

3D快捷键大全萊垍頭條

A--角度捕捉开关條萊垍頭

B--切换到底视图條萊垍頭

C--切换到摄像机视图萊垍頭條

D--封闭视窗萊垍頭條

E--切换到轨迹视图垍頭條萊

F--切换到前视图萊垍頭條

G--切换到网格视图垍頭條萊

H--显示通过名称选择对话框條萊垍頭

I--交互式平移條萊垍頭

K--切换到后视图萊垍頭條

L--切换到左视图萊垍頭條

N--动画模式开关萊垍頭條

O--自适应退化开关萊垍頭條

P--切换到预览视图萊垍頭條

R--切换到右视图條萊垍頭

S--捕捉开关垍頭條萊

T--切换到顶视图頭條萊垍

U--切换到用户视图條萊垍頭

W--最大化视窗萊垍頭條

X--中心点循环萊垍頭條

Z--缩放模式萊垍頭條

[--交互式移近垍頭條萊

]--交互式移远萊垍頭條

/--播放动画萊垍頭條

F5--约束到X轴方向萊垍頭條

F6--约束到Y轴方向垍頭條萊

F7--约束到Z轴方向萊垍頭條

F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关萊垍頭條

End--进入最后一帧垍頭條萊

Home--进到起始帧萊垍頭條

Insert--循环子对象层级萊垍頭條

PageUp--选择父系萊垍頭條

PageDown--选择子系萊垍頭條

Num+--向上轻推网格萊垍頭條

Num---向下轻推网格萊垍頭條

Ctrl+A--重做场景操作條萊垍頭

Ctrl+B--子对象选择开关垍頭條萊

Ctrl+F--循环选择模式條萊垍頭

Ctrl+L--默认灯光开关條萊垍頭

Ctrl+N--新建场景萊垍頭條

Ctrl+O--打开文件萊垍頭條

Ctrl+P--平移视图頭條萊垍

Ctrl+R--旋转视图模式條萊垍頭

Ctrl+S--保存文件萊垍頭條

Ctrl+T--纹理校正萊垍頭條

Ctrl+W--区域缩放模式萊垍頭條

Ctrl+Z--取消场景操作萊垍頭條

Ctrl+Space--创建定位锁定键萊垍頭條

Shift+A--重做视窗操作條萊垍頭

Shift+B--视窗立方体模式开关萊垍頭條

Shift+C--显示摄像机开关萊垍頭條

Shift+E--以前次参数设置进行渲染垍頭條萊

Shift+F--显示安全框开关萊垍頭條

Shift+G--显示网格开关萊垍頭條

Shift+H--显示辅助物体开关條萊垍頭

Shift+I--显示最近渲染生成的图像萊垍頭條

Shift+L--显示灯光开头條萊垍頭

Shift+O--显示几何体开关垍頭條萊

Shift+P--显示粒子系统开关萊垍頭條

Shift+Q--快速渲染頭條萊垍

Shift+R--渲染场景萊垍頭條

Shift+S--显示形状开关垍頭條萊

Shift+W--显示空间扭曲开关萊垍頭條

Shift+Z--取消视窗操作萊垍頭條

Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图條萊垍頭

Shift+--交换布局萊垍頭條

Shift+Space--创建旋转锁定键萊垍頭條

Shift+Num+--移近两倍萊垍頭條

Shift+Num---移远两倍萊垍頭條

Alt+S--网格与捕捉设置垍頭條萊

Alt+Space--循环通过捕捉萊垍頭條

Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗萊垍頭條

Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉垍頭條萊

Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关萊垍頭條

Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关萊垍頭條

Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图萊垍頭條

注:按Num+或Num-键时NumLock键应处于非激活状态萊垍頭條

3d快捷键成组

按Alt+g+g是成组(每个按一下,不用按住)按Alt+g+u是解组。或者选中需要解组的物体,点上方Group里面的ungronp(解组)Group(成组)頭條萊垍

3D快捷键大全表

适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。萊垍頭條

显示降级适配(开关)【O】。頭條萊垍

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

排列【Alt】+【A】。萊垍頭條

角度捕捉(开关)【A】。萊垍頭條

动画模式(开关)【N】。萊垍頭條

改变到后视图【K】。頭條萊垍

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。萊垍頭條

前一时间单位【.】。萊垍頭條

下一时间单位【,】。頭條萊垍

改变到上(Top)视图【T】。頭條萊垍

改变到底(Bottom)视图【B】。萊垍頭條

改变到相机(Camera)视图【C】。萊垍頭條

改变到前(Front)视图【F】。萊垍頭條

改变到等大的用户(User)视图【U】。垍頭條萊

改变到透视(Perspective)图【P】。垍頭條萊

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。頭條萊垍

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。條萊垍頭

删除物体【DEL】。萊垍頭條

当前视图暂时失效【D】。萊垍頭條

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。萊垍頭條

显示第一个工具条【Alt】+【1】。萊垍頭條

专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。萊垍頭條

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。萊垍頭條

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。垍頭條萊

冻结所选物体【6】。垍頭條萊

跳到最后一帧【END】。萊垍頭條

跳到第一帧【HOME】。萊垍頭條

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。萊垍頭條

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。萊垍頭條

显示/隐藏网格(Grids)【G】。條萊垍頭

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。萊垍頭條

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。萊垍頭條

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。萊垍頭條

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。萊垍頭條

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。垍頭條萊

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。頭條萊垍

材质(Material)编辑器【M】。垍頭條萊

最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。萊垍頭條

脚本编辑器【F11】。萊垍頭條

新的场景【Ctrl】+【N】。頭條萊垍

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。萊垍頭條

向下轻推网格小键盘【-】。萊垍頭條

向上轻推网格小键盘【+】。萊垍頭條

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。萊垍頭條

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。萊垍頭條

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。萊垍頭條

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。萊垍頭條

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。萊垍頭條

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。條萊垍頭

平移视图【Ctrl】+【P】。頭條萊垍

交互式平移视图【I】。萊垍頭條

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。頭條萊垍

播放/停止动画【/】。萊垍頭條

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。條萊垍頭

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

回到上一视图操作【Shift】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

撤消视图操作【Shift】+【Z】。頭條萊垍

刷新所有视图【1】。萊垍頭條

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。條萊垍頭

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。萊垍頭條

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。萊垍頭條

约束到X轴【F5】。萊垍頭條

约束到Y轴【F6】。萊垍頭條

约束到Z轴【F7】。萊垍頭條

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。萊垍頭條

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。條萊垍頭

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。萊垍頭條

选择父物体【PageUp】。頭條萊垍

选择子物体【PageDown】。萊垍頭條

根据名称选择物体【H】。條萊垍頭

选择锁定(开关)【空格】。萊垍頭條

减淡所选物体的面(开关)【F2】。萊垍頭條

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。萊垍頭條

显示/隐藏命令面板【3】。萊垍頭條

显示/隐藏浮动工具条【4】。萊垍頭條

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。垍頭條萊

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。萊垍頭條

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。頭條萊垍

显示/隐藏所选物体的支架【J】。萊垍頭條

显示/隐藏工具条【Y】/【2】。萊垍頭條

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。萊垍頭條

打开/关闭捕捉(Snap)【S】。萊垍頭條

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。萊垍頭條

声音(开关)【\】。萊垍頭條

间隔放置物体【Shift】+【I】。條萊垍頭

改变到光线视图【Shift】+【4】。萊垍頭條

循环改变子物体层级【Ins】。萊垍頭條

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。垍頭條萊

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。垍頭條萊

加大动态坐标【+】。萊垍頭條

减小动态坐标【-】。萊垍頭條

激活动态坐标(开关)【X】。萊垍頭條

精确输入转变量【F12】。垍頭條萊

全部解冻【7】。條萊垍頭

根据名字显示隐藏的物体【5】。條萊垍頭

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。萊垍頭條

显示几何体外框(开关)【F4】。萊垍頭條

视图背景(Background)【Alt】+【B】。垍頭條萊

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。萊垍頭條

打开虚拟现实数字键盘【1】。條萊垍頭

虚拟视图向下移动数字键盘【2】。萊垍頭條

虚拟视图向左移动数字键盘【4】。頭條萊垍

虚拟视图向右移动数字键盘【6】。萊垍頭條

虚拟视图向中移动数字键盘【8】。萊垍頭條

虚拟视图放大数字键盘【7】。萊垍頭條

虚拟视图缩小数字键盘【9】。垍頭條萊

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。萊垍頭條

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。萊垍頭條

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。萊垍頭條

放大镜工具【Z】。萊垍頭條

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。垍頭條萊

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。萊垍頭條

视窗交互式放大【[】。萊垍頭條

视窗交互式缩小【]】。萊垍頭條

加入(Add)关键帧【A】。條萊垍頭

前一时间单位【<】。萊垍頭條

下一时间单位【>】。萊垍頭條

编辑(Edit)关键帧模式【E】。萊垍頭條

编辑区域模式【F3】。萊垍頭條

编辑时间模式【F2】。垍頭條萊

展开对象(Object)切换【O】。萊垍頭條

展开轨迹(Track)切换【T】。萊垍頭條

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。萊垍頭條

锁定所选物体【空格】。萊垍頭條

向上移动高亮显示【↑】。條萊垍頭

向下移动高亮显示【↓】。萊垍頭條

向左轻移关键帧【←】。頭條萊垍

向右轻移关键帧【→】。條萊垍頭

位置区域模式【F4】。萊垍頭條

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

用前一次的配置进行渲染【F9】。萊垍頭條

渲染配置【F10】。萊垍頭條

向下收拢【Ctrl】+【↓】。頭條萊垍

向上收拢【Ctrl】+【↑】。萊垍頭條

用前一次的配置进行渲染【F9】。萊垍頭條

渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。條萊垍頭

下一时间单位【>】。頭條萊垍

前一时间单位【<】。萊垍頭條

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

绘制(Draw)区域【D】。垍頭條萊

渲染(Render)【R】。垍頭條萊

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。萊垍頭條

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。萊垍頭條

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。頭條萊垍

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。萊垍頭條

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。條萊垍頭

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。頭條萊垍

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。條萊垍頭

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。萊垍頭條

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。萊垍頭條

新(New)的序列【Ctrl】+【N】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。萊垍頭條

CV约束到U向移动【Alt】+【U】。萊垍頭條

CV约束到V向移动【Alt】+【V】。條萊垍頭

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。條萊垍頭

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。萊垍頭條

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。條萊垍頭

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。萊垍頭條

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。萊垍頭條

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。萊垍頭條

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。頭條萊垍

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。頭條萊垍

锁定2D所选物体【空格】。萊垍頭條

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。頭條萊垍

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。條萊垍頭

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。萊垍頭條

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。萊垍頭條

根据名字选择子物体【H】。萊垍頭條

柔软所选物体【Ctrl】+【s】。萊垍頭條

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。萊垍頭條

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。萊垍頭條

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。萊垍頭條

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。垍頭條萊

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。萊垍頭條

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。頭條萊垍

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。萊垍頭條

转换降级【Ctrl】+【X】。萊垍頭條

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。條萊垍頭

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。萊垍頭條

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。萊垍頭條

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。萊垍頭條

3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。萊垍頭條

3d常用快捷键

方法/步骤萊垍頭條

首先,我们开启3Dmax,进入到软件窗口,在窗口中,点击自定义菜单选项,进入到系统弹出菜单选项。垍頭條萊

在弹出的菜单选项中,点击选择自定义用户界面,系统会弹出用户界面设置的窗口,我们可以自行设置工作界面。頭條萊垍

进入到自定义用户界面,我们就可以在窗口上方,选择键盘选项卡,我们可以在键盘选项卡中,看到下方的命令。頭條萊垍

我们随便在窗口下方,点击一个命令,在右侧就可以看到热键设置,如果没有热键设置就会显示为空白。萊垍頭條

我们在热键输入栏中,输入我们想要设置的快捷键,直接使用键盘按下快捷键,就会自动输入,然后点击指定选项。頭條萊垍

确定热键指定后,系统就会自动将热键指定到对应的命令,我们可以在指定到框内,看到设置好的快捷键,点击确定,即可回到工作页面,使用新设置的快捷键了。萊垍頭條

3d基本操作快捷键

1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。萊垍頭條

2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。條萊垍頭

3、按名称选择。快捷键是“H”。頭條萊垍

4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。萊垍頭條

5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。頭條萊垍

6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。頭條萊垍

3d软件快捷键大全

左视图快捷键为L,右视图快捷键为R,前视图快捷键为F,顶视图快捷键为T,底视图快捷键为B。3DMax切换视图:條萊垍頭

1、首先,可以点击视图名称按钮。頭條萊垍

2、然后便可以在这里选择一种视图。條萊垍頭

3、也可以按快捷键。萊垍頭條

4、点击此按钮还可以切换到透视视图。萊垍頭條

5、也可以更改显示的类型。 條萊垍頭

3D快捷键命令

3dsmax中分组快捷键设置方法有两种,分别如下:萊垍頭條

1、依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择All Commands里找到对应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键;頭條萊垍

2 依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择Groups选择操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。萊垍頭條

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