1. 3DMAX挤出快捷键
您好 这个的话有2种可能 挤出修改器没有勾选【封口顶面】和【封口末端】
解决方法:勾选上【封口顶端】和【封口末端】即可 线并没有闭合好,就会出现您的这种情况 解决方法:只要选中样条线的所有顶点然后进行焊接就好了 你先试试吧,希望对你有用
2. 3dmax挤出快捷键2020
下面列出了已指定的默认键盘快捷键的“编辑网格”操作和“可编辑网格”操作。 要使用“编辑网格”对象和“可编辑网格”对象的键盘快捷键,必须启用“附加”工具栏上的键盘快捷键覆盖切换。 如果没有,可以自行定义就可以了: 倒角模式 CTRL+V、CTRL+B 切角模式 CTRL+C 复制命名选择 切割模式 ALT+C 分离 CTRL+D 边不可见 CTRL+I (字母“i”) 边层级 2 边改向 CTRL+T 元素层级 5 挤出模式 CTRL+E 挤出模式 CTRL+E 面层级 3 多边形层级4 顶点层级1
3. 3dmax2019挤出快捷键
步骤如下:
1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。
2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项。
3、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项。
4、转换为可编辑多边形之后再在修改里选择多边形选项。
5、点击做变性之后我们在透视图里选择需要挤出的面。
6、选择好球体的面之后再在修改里找到挤出选项。
7、点击挤出选项后的设置选项在弹出的输入框内输入挤出的数值。
8、设置好之后我们点击确定可以看到我们就将选择的面进行了挤出。
4. 3dmax中挤出快捷键
我说的是默认的如果你没改动快捷键是shift+e之后拖拉如果是单纯的边界线挤出的话可以按住shift拖拉
5. 3dmax挤出快捷键怎么设置
如果你的3D是中文版的在修改面板框右下方,首先点击“配置修改器集”在弹出的面板中,在修改器列表中找到:“挤出”,双击,或者拖拽至右侧修改器空白按钮处,然后点击右下确定。然后重复第一步,最后点击显示按钮,这样子就可以了
以上解答希望有用
6. 3dmax挤出快捷键英文
原因是曾经更改过3dmax快捷键,导致快捷键J不再是关闭线框的快捷键的话,可以重新将快捷键恢复默认,或者自定义想要的快捷键。
具体方法如下
打开3dmax,点击菜单栏中的自定义再点击自定义用户界面→点击左上角键盘
然后在列表中找到命令之最后在右边的热键框输入英文名或数字,
再点击指定,点击下方保存就可以了。
7. 3dmax挤出快捷键是什么
F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
F5 ..................约束到X轴
F6 ..................约束到Y轴
F7 ..................约束到Z轴
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 .................打开渲染菜单
F11 .................打开脚本编辑器
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ...........减小坐标显示
+(主键盘) ...........增大坐标显示
[ ...................以鼠标点为中心放大视图
] ...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
...................声音
"," .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
SPACE ...............锁定/解锁选择的
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ................跳到时间线的第一帧
END .................跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体
A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ............选择所有物体
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具
B ....................切换到底视图
Ctrl + B ..............子物体选择(开关)
Alt + B ..............视图背景选项
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片
C ...................切换到摄像机视图
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ......................冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ...............取消所有的选择
E .....................旋转模式
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)
G .......................隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H .......................显示选择物体列表菜单
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)
I .........................平移视图到鼠标中心点
Shift + I .................间隔放置物体
Ctrl + I ...................反向选择
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K .........................打关键帧
L .......................切换到左视图
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
M ........................打开材质编辑器
Ctrl + M .................光滑Poly物体
N ........................打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ........................降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O .................打开文件
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P .................平移当前视图
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔离选择的物体
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R .................旋转当前视图
S ........................捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ................隐藏线段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切换到顶视图
U ........................改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体
W ........................移动模式
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W .................根据框选进行放大
Alt + W ..................最大化当前视图(开关)
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
Y ........................显示/隐藏工具条
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键......................移动
loop Alt+L
ring Alt+R
8. 3dmax2016挤出快捷键
1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。
2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项。
3、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项。
4、转换为可编辑多边形之后再在修改里选择多边形选项。
5、点击做变性之后我们在透视图里选择需要挤出的面。
6、选择好球体的面之后再在修改里找到挤出选项。
7、点击挤出选项后的设置选项在弹出的输入框内输入挤出的数值。
8、设置好之后我们点击确定可以看到我们就将选择的面进行了挤出。
9. 3dmax挤出快捷键用不了
看看是不是这个原因:从截图看,你虽然应用了“挤出”修改器,但是没有设置挤出量,挤出量还是0。应该设置一个挤出量。
另外,顶视图中不容易观察三维效果,切换到透视视图。
10. 3dmax怎么把挤出调到快捷栏里
该圆形按钮为悬浮按钮,在设置中将其关闭即可,详细操作步骤如下: 1、在手机桌面找到设置并点击打开; 2、进入设置页面后找到智能辅助并点击; 3、进入智能辅助点击悬浮按钮; 4、将悬浮按钮的开关关闭就可以了