3d的常用快捷键是什么
UG【文件】菜单快捷键
【文件】/【绘图】 Ctrl + P
【文件】/【新建】 Ctrl + N
【文件】/【保存】 Ctrl + S
【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A
【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U
【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G
【文件】/【执行UG/Open】/【图形交互编程】 Ctrl + G
【文件】/【打开】 Ctrl + O
UG【编辑】:(sefcertyu sefcertyu.iteye.com)菜单快捷键
【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X
【编辑】/【删除】 Ctrl + D
【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K
【编辑】/【变换】 Ctrl + T
【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B
【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U
【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V
【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J
【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B
【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作) Ctrl + Z
【编辑】/【复制】 Ctrl + C
UG【视图】/菜单
【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q
【视图】/【操作】/【旋转】 Ctrl + R或F7
【视图】/【当前对话】 F3
【视图】/【曲率图表】 Ctrl + Shift + C
【视图】/【操作】/【缩放】 Ctrl + Shift + Z 或F6
【视图】/【信息窗口】 F4
【视图】/【刷新】 F5
【视图】/【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H
【视图】/【操作】/【拟和】 Ctrl + F
UG【格式】/菜单
【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N
【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】 Ctrl + Shift + F
【格式】/【在制图中可见】 Ctrl + Shift + V
【格式】/【层的设置】 Ctrl + L
【格式】/【布局】/【打开】 Ctrl + Shift + O
UG【工具】/菜单
【工具】/【表达式】 Ctrl + E
【工具】/【宏】/【开始记录】 Ctrl + Shift + R
【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P
【工具】/【宏】/【步长】 Ctrl + Shift + S
UG【信息】/菜单
【信息】/【对象】 Ctrl +I
UG【预设置】/菜单
【预设置】/【对象】 Ctrl + Shift + J
【预设置】/【选择】 Ctrl + Shift + T
UG【应用】/菜单
【应用】/【建模】 Ctrl + M
【应用】/【基础环境】 Ctrl + W
【应用】/【制图】 Ctrl + Alt + D
【应用】/【装配】 Ctrl + Alt + W
【应用】/【加工】 Ctrl + Alt + M
UG【帮助】/菜单
【帮助】/【在上下文】 F1
3D常用快捷键
方法/步骤
首先,我们开启3Dmax,进入到软件窗口,在窗口中,点击自定义菜单选项,进入到系统弹出菜单选项。
在弹出的菜单选项中,点击选择自定义用户界面,系统会弹出用户界面设置的窗口,我们可以自行设置工作界面。
进入到自定义用户界面,我们就可以在窗口上方,选择键盘选项卡,我们可以在键盘选项卡中,看到下方的命令。
我们随便在窗口下方,点击一个命令,在右侧就可以看到热键设置,如果没有热键设置就会显示为空白。
我们在热键输入栏中,输入我们想要设置的快捷键,直接使用键盘按下快捷键,就会自动输入,然后点击指定选项。
确定热键指定后,系统就会自动将热键指定到对应的命令,我们可以在指定到框内,看到设置好的快捷键,点击确定,即可回到工作页面,使用新设置的快捷键了。
显示3d快捷键是什么
3D快捷键大全
A--角度捕捉开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封闭视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
K--切换到后视图
L--切换到左视图
N--动画模式开关
O--自适应退化开关
P--切换到预览视图
R--切换到右视图
S--捕捉开关
T--切换到顶视图
U--切换到用户视图
W--最大化视窗
X--中心点循环
Z--缩放模式
[--交互式移近
]--交互式移远
/--播放动画
F5--约束到X轴方向
F6--约束到Y轴方向
F7--约束到Z轴方向
F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关
End--进入最后一帧
Home--进到起始帧
Insert--循环子对象层级
PageUp--选择父系
PageDown--选择子系
Num+--向上轻推网格
Num---向下轻推网格
Ctrl+A--重做场景操作
Ctrl+B--子对象选择开关
Ctrl+F--循环选择模式
Ctrl+L--默认灯光开关
Ctrl+N--新建场景
Ctrl+O--打开文件
Ctrl+P--平移视图
Ctrl+R--旋转视图模式
Ctrl+S--保存文件
Ctrl+T--纹理校正
Ctrl+W--区域缩放模式
Ctrl+Z--取消场景操作
Ctrl+Space--创建定位锁定键
Shift+A--重做视窗操作
Shift+B--视窗立方体模式开关
Shift+C--显示摄像机开关
Shift+E--以前次参数设置进行渲染
Shift+F--显示安全框开关
Shift+G--显示网格开关
Shift+H--显示辅助物体开关
Shift+I--显示最近渲染生成的图像
Shift+L--显示灯光开头
Shift+O--显示几何体开关
Shift+P--显示粒子系统开关
Shift+Q--快速渲染
Shift+R--渲染场景
Shift+S--显示形状开关
Shift+W--显示空间扭曲开关
Shift+Z--取消视窗操作
Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+--交换布局
Shift+Space--创建旋转锁定键
Shift+Num+--移近两倍
Shift+Num---移远两倍
Alt+S--网格与捕捉设置
Alt+Space--循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗
Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉
Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关
Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图
注:按Num+或Num-键时NumLock键应处于非激活状态
3d成组的快捷键是什么
成组或者塌陷为一个物体都可以。 最好是用poly合并保险。 不能动的。只能说。
3d的常用快捷键是什么键
常用的的快捷键——
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小
2、+ 放大坐标轴
3、Alt+W 最大化显示视图
4、Ctrl+a 全选
5、Ctrl+z 恢复上一步
6、F 前视图
7、F10 显示渲染菜单
8、F3 实体显示和线框显示的切换
9、F4 线框显示
10、F9 快速渲染
11、M 显示材质编辑器
12、T 顶视图
13、- 缩小坐标轴
3d连接的快捷键是什么
3D切换窗口的快捷键是什么?
WIN7(增加的):WIN徽标键+Tab
摁住“win键+Tab键”快捷键便可以开启win7系统的3D桌面窗口切换。
我们有3种方法可以实现3D桌面窗口的切换。第一种是摁住“win键”,然后点击“Tab”,当需要的窗口位于最前方时,松开“tab”键,即可切换到该窗口。
第二种方法:一直摁住“win键+Tab键”,然后再显示的窗口中用鼠标点击需要的窗口,即可切换到该窗口。第三种方法:一直摁住“win键+Tab键”,然后使用鼠标的滚轮就可以轻松实现窗口的切换。
3d常用快捷键命令大全
在中望CAD中,进入三维模式可通过命令行输入vpoint,然后回车。又或者点击【视图】菜单下的【三维视图】-【视点(V)】来实现。
3d的常用快捷键是什么意思
视窗交互-轨迹视图頭條萊垍
Shift+数字键盘- 视窗缩小两倍萊垍頭條
Ctrl+w 根据框选进行放大萊垍頭條
[ 视窗交互式放大萊垍頭條
] 视窗交互式缩小垍頭條萊
A 加入(Add)关键帧萊垍頭條
< 前一时间单位萊垍頭條
> 下一时间单位萊垍頭條
E 编辑(Edit)关键帧模式萊垍頭條
F3 编辑区域模式萊垍頭條
F2 编辑时间模式垍頭條萊
O 展开对象(Object)切换萊垍頭條
T 展开轨迹(Track)切换萊垍頭條
F5或F 函数(Function)曲线模式萊垍頭條
空格 锁定所选物体萊垍頭條
↓ 向上移动高亮显示條萊垍頭
↑ 向下移动高亮显示萊垍頭條
← 向左轻移关键帧萊垍頭條
→ 向右轻移关键帧萊垍頭條
F4 位置区域模式萊垍頭條
Ctrl+A 回到上一场景*作條萊垍頭
Ctrl+Z 撤消场景*作頭條萊垍
材料编辑-示意视图萊垍頭條
F9 用前一次的配置进行渲染條萊垍頭
F10 渲染配置條萊垍頭
Ctrl+↓ 向下收拢頭條萊垍
Ctrl+↑ 向上收拢萊垍頭條
F9 用前一次的配置进行渲染萊垍頭條
F10 渲染配置萊垍頭條
Ctrl+Z 撤消场景*作萊垍頭條
> 下一时间单位萊垍頭條
< 前一时间单位萊垍頭條
Ctrl+A 回到上一场景*作萊垍頭條
Ctrl+Z 撤消场景*作垍頭條萊
ShadeActive條萊垍頭
D 绘制(Draw)区域頭條萊垍
R 渲染(Render)萊垍頭條
空格 锁定工具栏(泊坞窗萊垍頭條
视频编辑頭條萊垍
Ctrl+F 加入过滤器(Filter)项目萊垍頭條
Ctrl+I 加入输入(Input)项目萊垍頭條
Ctrl+L 加入图层(Layer)项目萊垍頭條
Ctrl+O 加入输出(Output)项目垍頭條萊
Ctrl+A 加入(Add)新的项目垍頭條萊
Ctrl+s 加入场景(Scene)事件萊垍頭條
Ctrl+E 编辑(Edit)当前事件條萊垍頭
Ctrl+R 执行(Run)序列頭條萊垍
Ctrl+N 新(New)的序列萊垍頭條
Ctrl+Z撤消场景*作萊垍頭條
NURBS编辑條萊垍頭
Alt+NCV 约束法线(Normal)移动萊垍頭條
Alt+UCV 约束到U向移动萊垍頭條
Alt+VCV 约束到V向移动萊垍頭條
Shift+Ctrl+C 显示曲线(Curves)萊垍頭條
Ctrl+D 显示控制点(Dependents)垍頭條萊
Ctrl+L 显示格子(Lattices)萊垍頭條
Alt+LNURBS 面显示方式切换條萊垍頭
Shift+Ctrl+s 显示表面(Surfaces)條萊垍頭
Ctrl+T 显示工具箱(Toolbox)萊垍頭條
Shift+Ctrl+T 显示表面整齐(Trims)萊垍頭條
Ctrl+H 根据名字选择本物体的子层级垍頭條萊
空格锁定2D 所选物体萊垍頭條
Ctrl+→ 选择U向的下一点萊垍頭條
Ctrl+↑ 选择V向的下一点萊垍頭條
Ctrl+← 选择U向的前一点頭條萊垍
Ctrl+↓ 选择V向的前一点萊垍頭條
Ctrl+H 根据名字选择子物体條萊垍頭
Ctrl+s 柔软所选物体萊垍頭條
Alt+Shift+Z 转换到Curve层级萊垍頭條
Alt+Shift+C 转换到Curve层级垍頭條萊
Alt+Shift+I 转换到Imports层级萊垍頭條
Alt+Shift+P 转换到Point层级萊垍頭條
Alt+Shift+V 转换到Surface层级條萊垍頭
Alt+Shift+S 转换到Surface层级萊垍頭條
Alt+Shift+T 转换到上一层级頭條萊垍
Ctrl+X 转换降级萊垍頭條
FFD萊垍頭條
Alt+Shift+L 到格点(Lattice)层级條萊垍頭
Alt+Shift+S 到设置体积(Volume)层级條萊垍頭
Alt+Shift+T 转换到上层级垍頭條萊
打开的UVW贴图萊垍頭條
Ctrl+E 进入编辑(Edit)UVW模式萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+L 调用*.uvw文件萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+S 保存UVW为*.uvw格式的文件條萊垍頭
Ctrl+B 打断(Break)选择点萊垍頭條
Ctrl+D 分离(Detach)边界点萊垍頭條
Ctrl+空格 过滤选择面垍頭條萊
Alt+Shift+Ctrl+B 水平翻转條萊垍頭
Alt+Shift+Ctrl+V 垂直(Vertical)翻转萊垍頭條
Ctrl+F 冻结(Freeze)所选材质点萊垍頭條
Ctrl+H 隐藏(Hide)所选材质点萊垍頭條
Alt+F 全部解冻(unFreeze)垍頭條萊
Alt+H 全部取消隐藏(unHide)萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+F 从堆栈中获取面选集萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+V 从面获取选集萊垍頭條
空格 锁定所选顶点萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+N 水平镜象萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+M 垂直镜象垍頭條萊
Alt+Shift+Ctrl+J 水平移动萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+K 垂直移动萊垍頭條
Ctrl+P 平移视图垍頭條萊
S 象素捕捉頭條萊垍
Alt+Shift+Ctrl+R 平面贴图面/重设UVW條萊垍頭
Alt+Shift+Ctrl+I 水平缩放垍頭條萊
Alt+Shift+Ctrl+O 垂直缩放萊垍頭條
Q 移动材质点萊垍頭條
W 旋转材质点頭條萊垍
E 等比例缩放材质点萊垍頭條
Alt+Ctrl+W 焊接(Weld)所选的材质点萊垍頭條
Ctrl+W 焊接(Weld)到目标材质点萊垍頭條
Ctrl+OUnwrap 的选项(Options)萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+M 更新贴图(Map)萊垍頭條
Alt+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到全部显示頭條萊垍
Ctrl+Z 框选放大Unwrap视图萊垍頭條
Alt+Shift+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小萊垍頭條
Shift+空格 缩放到Gizmo大小萊垍頭條
Z 缩放(Zoom)工具萊垍頭條
反应堆(Reactor)垍頭條萊
Alt+Ctrl+C 建立(Create)反应(Reaction)垍頭條萊
Alt+Ctrl+D 删除(Delete)反应(Reaction)萊垍頭條
Alt+Ctrl+s 编辑状态(State)切换萊垍頭條
Ctrl+I 设置最大影响(Influence)頭條萊垍
Alt+I 设置最小影响(Influence)萊垍頭條
Alt+Ctrl+V 设置影响值(Value)萊垍頭條
ActiveShade (扫描线)條萊垍頭
P 初始化萊垍頭條
U 更新條萊垍頭
3d的快捷键与操作内容有哪些
首先选择模型,点击鼠标右键并选择【移动】。
然后将模型从原来左边位置移动到右边位置。
此时想要返回原来位置,可以单击上方【撤销】按钮,也可以按快捷键【Ctrl+Z】.
假如不想执行刚才的操作,可以单击【重做】按钮,即可返回一步,回到刚才的操作状态。