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3dmax中,路径约束可以使动画对象沿着指定的轨迹进行运动,很多小伙伴不知道怎么制作动画路径约束,下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到你们的。
3dmax怎么制作动画路径约束?3dmax制作动画路径约束详细步骤
1、首先打开3dmax文件,点击创建面板,选择一个“球体”,在任一视图进行拖拉出一个球体;
2、然后选择“图形”面板,选中“线”,在任一视图中画出一会要作为约束路径的一条路线;
3、接着选中球体,选择菜单栏上面的“动画”选项,“动画”里面找到“约束”,然后“约束”里面选择“路径约束”;
4、选择好”路径约束“之后,会发现球体与鼠标光标之间带有一条虚线路径,而且旁边也自动弹出来约束路径的面板;
5、这时候将鼠标光标放到之前创建的路径上,呈”X“状态,然后点击鼠标左键进行路径的绑定,这时候会发现旁边已经出现了路径约束选取到的对象,时间轴下面也自动生成了一个动画时间;
6、最后点击右下角的播放按钮进行播放,就会发现这个球体已经沿着创建的路径轨迹进行运动了。
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