最佳答案
不算,制作方法完全不同了 动态捕捉的原理是有数十或者数百个高频率(每秒钟计算多少次)传感器组成这些传感器互相定位将得到得距离互相运算就像GPS定位系统一样由于多个传感器得数值可以准确的计算出当前各个传感器的距离计算机得到数值后就有办法计算出当前动作帧(30帧即可流畅动作)。 但动画使用人工画出人物场景,在两个或多个不同的动作间运用计算机使其连贯。
国内的动作捕捉技术用来拍3d动画电影怎么样呢?
不算,制作方法完全不同了 动态捕捉的原理是有数十或者数百个高频率(每秒钟计算多少次)传感器组成这些传感器互相定位将得到得距离互相运算就像GPS定位系统一样由于多个传感器得数值可以准确的计算出当前各个传感器的距离计算机得到数值后就有办法计算出当前动作帧(30帧即可流畅动作)。 但动画使用人工画出人物场景,在两个或多个不同的动作间运用计算机使其连贯。
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