可以借鉴一下坎贝尔的《千面英雄》《英雄之旅》,这里面讲到了写故事的一个千年不变的套路——英雄之旅。
01 启程
历险的召唤
拒绝召唤
超自然的援助
跨越第一个阀限
鲸鱼之腹
02 启蒙
考验之路
遇到女神
妖妇的诱惑
与天父重新和好
奉若神明
最终的恩赐
03 归来
拒绝回归
借助魔法逃脱
来自外界的解救
跨越归来的阀限
两个世界的主宰
生活的自由
这个模板貌似有点复杂,适合大导演卢卡斯或卡梅隆等大咖拍大片使用,至于我们则不一定搞那么复杂。
那么,有没有相对简单,更容易掌握的呢?
当然有!也必须有!
台湾讲故事高手许荣哲在《故事课》里,提出过一个模板——靶心人模式:
01.目标(主人公的“目标”是什么?)
02.阻碍(他的“阻碍”是什么?)
03.努力(他如何“努力”?)
04.结果(“结果”如何?通常是不好的结果)
05.意外(如果结果不理想,代表努力无效,那么有超越努力的“意外”可以改变这一切吗?)
06.转弯(意外发生,情节会如何“转弯”?)
07.结局(最后的“结局”是什么?)
是不是更简单?更容易掌握?
如何把故事写得曲折 如何设置悬念
我想打个比方,小说就像一个女人。
而一部小说的开头就像一个女人的外貌。
开头是最先被读者看到的部分,如果这部分内容都不够精彩,不能够吸引住读者的眼球,那么读者很难有兴趣继续看下去,就算小说后面的内容有多么的精彩,读者都已经看不到了。
就像一个女人一样,如果他的外貌很丑陋,就算她的内心再美,也很难被大多数人接受。
当然,我所说的精彩,并不是指情节上,而是指所有能够吸引读者的东西。
只要能引起读者兴趣、好奇,知欲等的内容,都是精彩的内容。
我的意思是:一本书的开头,一定要吸引人。
二、发展
有了开头的铺垫,这部分写起来相对要容易得多。
装逼是门很深的学问,逼装的不好很容易引起读者的反感。
1 网文的定性:一个字,爽!
兄弟我也是一个写网文的写手,这些都是这些年在网站写小说得到的宝贵经验,你能采纳就采纳,希望你可以写好。
2 “爽”的总结:畅快感 成就感 优越感。
4 成就感=前半被虐的主→后半小人得志的主