最佳答案
1、
打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击windows ---> uv编辑器。
2、
点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。
3、
关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。
mayauv编辑器如何用?
1、
打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击windows ---> uv编辑器。
2、
点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。
3、
关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。
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