点燃伤害计算公式为:基础伤害×(1+点燃伤害加成)×(1+火焰伤害加成)。
其中基础伤害为点燃技能本身的伤害,点燃伤害加成包括天赋和装备的加成,火焰伤害加成同样包括天赋和装备的加成。
因此可以看出,要提高点燃伤害,需要在天赋和装备的选择上注重火焰伤害加成。
在游戏中可以选择使用如火焰宝石等装备来增加火焰伤害加成。
流放之路点燃伤害计算公式
1 点燃伤害计算公式为:每秒伤害=基础伤害*(1+总增益效果)*(1-总减益效果)2 这个公式中,基础伤害指的是点燃技能的基础伤害值,总增益效果包括加成伤害、技能伤害加成和暴击伤害等,总减益效果包括敌方的抗性和减益效果等。
3 如果想要提高点燃伤害,可以通过提高技能等级、加强装备和符文等方式来增加基础伤害和总增益效果,也可以通过降低敌人的抗性和减益效果来提升伤害效果。
流放之路点燃伤害计算公式
1 点燃伤害计算公式为:初始伤害=基础伤害×(1+点燃增伤加成)×(1+非百分比伤害加成)×(1+百分比伤害加成)+额外伤害2 这个公式中,基础伤害指的是技能或普通攻击的基础伤害值,点燃增伤加成指的是影响点燃伤害的加成效果,非百分比伤害加成指的是来自装备等非百分比加成效果,百分比伤害加成指的是来自符文、天赋等百分比加成效果,额外伤害指的是影响到点燃的其他加成效果或特殊效果。
3 玩家可以通过不同装备、符文、天赋、符咒等手段来提升点燃伤害的计算公式,同时还可以根据游戏中角色属性、技能等情况做出相应的调整。
流放之路点燃伤害计算公式
技能伤害计算公式一览
注:下文提到的怪物原有抗性均以不超过80%抗性为例子,个别超高抗性的怪物另做讨论。
法术类
法术类伤害公式(单次)=(法术技能石面板+法术附加点伤) ×(1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×【1-(怪物原有抗性 - 减抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】
以火球技能为例
火球技能标签
红框内的技能标签说明,火球属于 投射物 法术 范围效果 火焰。
火球技能会受这4个技能标签影响。
火球5连游戏面板
火球+精准破坏+元素集中+快速施法+火焰穿透
火球伤害公式
火球面板最小值19327,最大值29004,秒伤50160,它们分别是怎么来的呢?
下面先展示角色的各项增伤信息:
火球技能最大值:1109
火球技能最小值:739
火球施法频率:2.01
法术附加点伤:0
投射物增伤:8%(天赋)
法术增伤:12(天赋)+ 8(薛朗衣)+ 10(精准破坏20品质) =32%
元素增伤:900(15个聚光)+ 40(元素升华天赋)+ 8(天赋) + 125(女王杖) =1073%
范围增伤:0
火焰增伤:10%(火焰穿透20品质) + 6%(羊蹄子每20力量增加1%火焰伤害)
火球各技能标签增减总量= 8% + 30% + 1073% + 0% + 16% = 1127%
投射物更多伤害:0
法术更多伤害:45%(精准破坏)
元素更多伤害:47%(元素集中)
范围更多伤害:0
火焰更多伤害:0
暴击率:6.54%
暴击伤害:100%(元素超载,暴击伤害不加成,只有100%)
将以上数据带进公式,由于站街面板不涉及抗性问题,怪物问题。所以公式中只算黄色部分和粉色部分,蓝色、绿色部分则不计。
火球最大值伤害公式=(火球技能石面板最大值+法术附加点伤) ×(1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×【1-(怪物原有抗性 - 减抗值 - 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】
火球面板最大值= 1109 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =29004.23 与面板29004吻合。
同理火球面板最小值= 739 ×(1+11.27)×1.45×1.47×【1+6.54%×(100%-1)】 =19327.44 与面板19327吻合。
秒伤DPS公式=施法频率*(最小值+最大值)/2
秒伤DPS=2.01*(29004.23+19327.44)/2 =48573.32 与面板50160的误差不到4%,属正常。
关于减抗
公式中 【1-(怪物原有抗性 - 减抗值 - 穿透抗性值)】
假设怪物原有抗性为40%,而玩家没有带任何减抗诅咒,没有带穿透抗性。
公式中的蓝色部分为 1-(40%-0-0)=60%
也就是说,50000伤害只能打出50000×60%=30000的伤害
假设怪物原有抗性为40%,而玩家带元素要害- 44%、易燃- 46%双诅咒,带火焰穿透技能石37%抗性。
公式中的蓝色部分为 1 - (40% - 44% - 46% - 37%)=187%
也就是说,50000伤害只能打出50000×187%=93500的伤害
从上面两组数据30000伤害和92500伤害对比可以看出,降低怪物抗性是非常有必要的。至于降低抗性收益递减的问题这里不做讨论。