不过我想先说说很震惊的一点,他们是怎么能够在手机屏幕那么低级的输入设备上,做出那么精妙的操作的? 要知道手机屏幕的灵敏度,和高档键鼠简直没有任何可比性,这帮人怎么能做出那些跑位和极限反杀的……我不禁陷入了沉思…… 好了,下面开始说正文,谈谈感受。
一、无论怎样逆风局,都不一定会输 现在的KPL联赛好看就在于,妈蛋真的悬念太大了,有时候看着开局压得对方抬不起头,甚至打到高地三塔全破,最后硬生生能够一波团灭翻盘。可以说对于职业选手而言,越到后期,任何一轮团战的优劣,都会直接影响到全局的走势。越到后期,容错率也越低。因为两边都有着成吨的伤害和可怕的控场,双方的交火几乎就是电光火石之间,一个操作失误,就满盘皆输。相反的是,前期被打个5比0剃光头,也说明不了什么问题。有些时候只是一方早期发育快而已,到了后面鹿死谁手还真难讲。二、暴君比主宰更重要 之前总是感觉,打主宰算是一局比赛的胜负手之一。基本上主宰被抢到了,就能带来很大的一波优势,甚至基本就胜券在握了。因此,在选择大小龙方面,大家都会优先抢掉主宰,相对而言暴君就被冷落得多了。(暴君:滚!我才不要你们来杀我……) 但是看了职业比赛,发现他们更加却重视暴君带来的BUFF。或者说,如果一边选择击杀主宰,那么另外一边去击杀暴君,也不会亏。特别是在一方选择收缩防守之后,即便另外一方霸占野区,把主宰杀掉,但是对于职业选手的清场速度,三波主宰先锋根本不够看的。相反,如果击杀掉暴君,带着远古光环的BUFF输出加成,就很有可能打破对方的铁桶防御。不过对于普通玩家而言,可能无法做到那种默契到无缝插针的防守,那么主宰的小弟作为打手出场,还是能帮助一波打到应付不暇的。三、团战说打就打,避无可避 可能对于普通玩家而言,打不打团,在哪开团,都随机性很大。但是对于职业选手而言,他们显然会捕捉任何一个开团的契机,让你根本无法退缩,一旦对面开团也只能应战。当四、五个人集中火力在一个区域开团之后,如果一方选择后撤避战,那么损失至少会是一两条性命外加一到两个塔。