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在3D MAX中,车削是一种常用的建模工具,主要用于制作圆柱形或圆锥形的物体。比如制作管道、轴承、螺纹等物品时常用到车削。
使用车削时,需要先选中要进行操作的物体,然后在“修改器”中选择“车削”,接着可以设置车削的参数,比如刀具的直径、车削深度等等。最后点击“应用”即可完成车削操作。需要注意的是,车削操作需要一定的技巧和经验,需要根据实际情况进行调整,以达到最佳效果。
3D MAX中车削是用在什么地方的 怎么用?
在3D MAX中,车削是一种常用的建模工具,主要用于制作圆柱形或圆锥形的物体。比如制作管道、轴承、螺纹等物品时常用到车削。
使用车削时,需要先选中要进行操作的物体,然后在“修改器”中选择“车削”,接着可以设置车削的参数,比如刀具的直径、车削深度等等。最后点击“应用”即可完成车削操作。需要注意的是,车削操作需要一定的技巧和经验,需要根据实际情况进行调整,以达到最佳效果。
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