在72帧的情况下,一秒钟之内实际展示的画面是144个(包含72个黑屏)。
那么平均下来,每次黑屏的时间是6.9毫秒(1秒等于1000毫秒)。
人眼当然会看不到这些黑屏,因为人眼能够感知到的持续时间最短的黑屏是16毫秒。
短跑运动员在他们最高速度时,脚与地面的接触时间大约是110毫秒。
那么,假设你从桌面上抓取骰子的时候,你的手、骰子和桌面的接触时间与此相近,或是哪怕再缩短30%(因为你不需要像运动员那样向表面施加很大的力量),你的接触时间也远远超过了16毫秒。
还有一点很重要。
16毫秒指的是黑屏的时间,而不是画面亮起的时间。
你的手接触骰子和桌面,这不能算是黑屏,而应该算是画面。
人眼对明亮物体的感知极限要更短。
根据美国空军的测试,飞行员能够在4.5毫秒的时间里识别出闪烁画面中的飞机。
所以,你知道我要得出什么结论了吗?人手不可能快过人眼?恰恰相反。
你把一只手放在眼前挥动,从慢到快。
你会发现,一开始你还能看清楚手,但是超过一定速度之后,手就变模糊了。
这是因为,在你快速挥手的时候,你的大脑接收到了太多的信息。
这叫做“信息过载”。
这样的情况下,大脑无法处理所有的信息,你的手就变模糊了。
电影画面中,如果有人在甩头,那么你把电影暂停,会看到画面同样是模糊的。
它不能做成清晰的,因为如果那样的话,在观众看来画面就不自然,感觉就像在卡带。
观看赛马的时候,你有看到马的四条腿同时离地的瞬间吗?应该没有。
你只有在静态的照片中看到过。
这也是因为现场观看的时候,马腿的运动是信息过载的。
所以它们的某些动作你是看不到的。
同样的原理,魔术师在做一些动作的时候,有没有可能因为速度太快产生信息过载从而导致你完全看不到某个动作呢? 理论上来说,这是完全可能的。