最佳答案
加点的话要看你的角色打球的位置,这就要了解每个属性的作用。
●基础速度:人物模型速度、无球跑动速度,恒定不变,mvp为增加基础速度
●力量:卡位、对抗动作变形、突破推人、冲扣盖帽、卡位顶人
●速度:脚踝概率、突破距离(注意:不加无球跑动)
●三分:三分命中率、被盖几率
●中投:中投命中率、被盖几率
●内线:篮下命中率、被盖几率
●靠打:靠打撞倒、靠打转身距离、命中率
●灌篮:灌篮几率、被盖几率、补扣几率
●控球:持球移动速度、被掏球几率、突破距离、脚踝概率
●传球:长传失误率、被抢断几率、接球人动作
●抢断:对持球和传球的抢断几率
●盖帽:盖帽成功率
●防守:投篮干扰、靠打撞倒、突破推开、晃倒、隔扣几率
●篮板:篮板、补篮
●稳定:所有投篮的抗干扰
回顾完属性之后,我们还要明确球员的加点思路,这样加点的时候才有明确的目的和目标。
每位球员有2到3种加点思路(根据球员的位置和定位略有不同)