在FPS中游戏中,我们需要保证【鼠标移动一定距离】=【准星移动一定距离】,而鼠标加速又加入了一个移动速度的变量影响,导致这个对应关系难以建立,为了形成一个稳定的鼠标移动感,必须将鼠标加速去除。这个在Windows系统都是一样的,第一步――打开控制面板-硬件和声音-鼠标。第二部――在指针选项中把这个勾√去掉。注意是去掉这个勾,保持图中一样的状态,就完成设置啦~是不是很简单?移动速度保持默认的第六格状态,不用去更改。ps:这个设置其实是FPS游戏通用的。设置DPI和灵敏度DPIDPI是鼠标驱动里的设置。鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。大部分游戏鼠标都能有DPI的设置。可以去鼠标的官网下载鼠标驱动进行调节。灵敏度灵敏度是指游戏里的灵敏度设置。在游戏中灵敏度越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。当这两个设置固定不变时,你就能建立起【鼠标移动距离】和【准星移动一定距离】之间恒定的对应关系。有人觉得这个DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然。在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的设置下,准星的精准度能得到最大程度的保证。来看看CS:GO的段位排名与DPI设置的关系。从左到右段位越来越高,可以看到高段位几乎是DPI400的天下(最右栏为无效数据)。而在守望先锋等强调镜头切换的游戏中,特别是猎空、源氏这样的英雄,玩家设置的DPI一般会更高些。绝地求生中这二种情况都需要兼顾,大家可以视自己情况选择。我习惯的DPI是400,游戏内灵敏度全50,开车80(因为开车射击拉镜头速率要求较高)。紫蓝的参数:DPI1600系统鼠标速度第6格(中间)不勾选鼠标加速常规灵敏度40乘车时灵敏度80其余都是10,紫蓝DPI虽然很高,但开镜下的灵敏度被调到了10,所以总体也是非常低的。我个人觉得这种普通移动和开镜移动不同的设置个人风格有点重,不适于推广。个人建议游戏内灵敏度是初始的50情况下,DPI在400-1000的范围内比较合适。ps:很多朋友刚开始调低DPI的时候会不适应。感觉鼠标拉不动,这个就需要更多地练习了,记得桌面要给要给鼠标留够相应的操作空间(搞个大鼠标垫),很多职业选手都有斜放键盘的习惯,一个原因是左手操作舒服,另一个原因就是为了给鼠标空间。推荐鼠标移动练习工具想要建立起稳健可靠的鼠标肌肉记忆,长时间的游戏或者专门训练是必须的,这里有一个鼠标点击练习的实用工具推荐给大家:AimBooster