最佳答案
策划部门面试问题
1.简单描述你对游戏策划和执行策划工作的理解
2.你认为游戏的本质是什么?请用至少三句话回答。
3.请举出三款不同类型的游戏,并简要说明它们的特点。
4.请描述一个你玩过的游戏中你认为很好玩的一个关卡,简述其为什么好玩。
5.2D回合制RPG在进行大型BOSS战及群体PK时,要怎样才会好玩?请陈述自己的`看法。
6.最近玩什么游戏?觉得哪里设计的好?哪里设计的不好?如果改进怎么办?
7.假设主策划交给你一份美术需求的工作,你完成美术需求之后,去找主美术,但主美术不接你的美术需求,这时你会怎么做?
建议:
1、
热情要表现,但不要表现得幼稚。你要表现出你对游戏的研究,而不是你有多么宅多么中二。
2、
公司环境要看,能去大公司先去大公司。创业公司不好过,失败几率太高。
3、
可以先了解一下面试公司做什么游戏,然后针对同类型游戏准备一下。多聊聊这类游戏。
4、
切忌自己发明各种词语,不懂就干脆用大白话。比如以前我们有个策划过来,东北人,特能吹,发明了一个什么“硬派动作”的概念,总之就是加大打击后的硬直时间这种东西。一个星期之后就走人了。发明新词是市场营销部门的事。
5、
适度表现自己对数字的敏感。如果本身就对数字很有研究就更好。比如LOL,你多说说每分钟经济、补兵数、平均胜率这类的东西,就比你说这个英雄操作感好、这个英雄攻击范围大这种话要显得有前途得多。