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电影的放映原理
将依一定时序摄制的景物各运动阶段的静止画面连续映现出来,借助人的视觉暂留,在人的视觉中造成再现景物运动影像的效果。
3D立体电影的放映原理是以两台投影机配合偏光镜系统,将两台投影机的画面达成同步投影到
银幕上工作,但想要把两台投影机的画面点对点准确地投影到银幕却不是那么容易,需要极精密的校正角度,所以使用多以两台HDCAM与同步电路整合为一体的播放设备,且采用固定不可搬运移动的规划方式。
下列几种方法,皆可产生具有3D立体感视觉形象的影片,其中又以前三种为目前3D电影放映最常采用的技术:
一、互补色立体法(Anaglyph);
二、快门遮影法(Eclipsemethod);
三、偏光滤镜法(Polarizationfilters);
四、其它:包括凸透镜法或遮盖银幕法。
立体电影与平面电影之差异
2D电影two-dimensional二维的3D电影three-dimensional三维的、立体的
屏幕平面立体
胶卷35厘米影片(4个齿孔一个画面)
可大可小,对影片无影响传统35厘米底片之十倍大(保存期限较长)
愈大愈能显现出三维效果