极轴标注快捷键设置(极轴标注快捷键)

1. 极轴标注快捷键设置

1.开启正交。开启此功能,绘制直线时自动水平或者垂直,快捷键是F8。

2.按住键盘上的shift键绘制直线。此功能类似于开启正交,按住shift键绘制直线,直线自动水平或者垂直。

3.使用极轴功能辅助绘制直线。绘制直线时光标靠近垂直方向时自动出现虚线极轴,只需要沿着极轴方向拖动光标,出现的直线即为垂直竖线。

4.使用坐标输入划线。此方法绘制竖线,起点和终点X坐标为同一个值,这样绘制的线条也是垂直竖线

2. 极轴快捷命令

Auto CAD中,F9是捕捉快捷键,F7是栅格快捷键,F10是极轴快捷键,F3是对象捕捉快捷键,F11是对象捕捉追踪快捷键。1、打开AutoCAD。

2、按F9,捕捉就打开了,再按F9,捕捉就关了。

3、按F7,栅格快就开了。

4、按F10,极轴就开了。

5、按F3,对象捕捉就开了。

6、按F11,对象捕捉追踪就开了。

3. cad极轴设置快捷键命令

1.在CAD绘图界面,点击下方“命令栏”。

2.在命令栏输入草图设置快捷键“DS”回车。

3.在草图设置页,点击“极轴追踪”。

4.在极轴增量角选项中,选择极轴追踪角度

4. 极轴标注快捷键设置在哪

回答:

里面有快捷键的

,我懒的打。帮你复制份。 F1:

获取帮助  F2:

实现作图窗和文本窗口的切换  F3:

控制是否实现对象自动捕捉  F4:

数字化仪控制  F5:

等轴测平面切换  F6:

控制状态行上坐标的显示方式  F7:

栅格显示模式控制  F8:

正交模式控制  F9:

栅格捕捉模式控制  F10:

极轴模式控制  F11:

对象追踪式控制  Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)  刚刚看了一下  dra:半径标注  ddi:直径标注  dal:对齐标注  dan:角度标注  Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)  Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J:

重复执行上一步命令  Ctrl+K:

超级链接  Ctrl+N:

新建图形文件  Ctrl+M:

打开选项对话框  AA:

测量区域和周长(area)  AL:

对齐(align)  AR:

阵列(array)  AP:

加载*lsp程系  AV:

打开视图对话框(dsviewer)  SE:

打开对相自动捕捉对话框  ST:

打开字体设置对话框(style)  SO:

绘制二围面(

2d

solid)  SP:

拼音的校核(spell)  SC:

缩放比例

(scale)  SN:

栅格捕捉模式设置(snap)  DT:

文本的设置(dtext)  DI:

测量两点间的距离  OI:插入外部对相  Ctrl+1:

打开特性对话框  Ctrl+2:

打开图象资源管理器  Ctrl+6:

打开图象数据原子  Ctrl+O:

打开图象文件  Ctrl+P:

打开打印对说框  Ctrl+S:

保存文件  Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:

对象追

踪式控制(F11)  Ctrl+X:

剪切所选择的内容  Ctrl+Y:

重做  Ctrl+Z:

取消前一步的操作  A:

绘圆弧  B:

定义块  C:

画圆  D:

尺寸资源管理器  E:

删除  F:

倒圆角  G:

对相组合  H:

填充  I:

插入  S:

拉伸  T:

文本输入  W:

定义块并保存到硬盘中  L:

直线  M:

移动  X:

炸开  V:

设置当前坐标  U:

恢复上一次操做  O:

偏移  P:

移动  Z:

缩放  显示降级适配(开关)

【O】  适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列

【Alt】+【A】  角度捕捉(开关)

【A】  动画模式

(开关)

【N】  改变到后视图

【K】  背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位

【.】  下一时间单位

【,】  改变到上(Top)视图

【T】  改变到底(Bottom)视图

【B】  改变到相机(Camera)视图

【C】  改变到前(Front)视图

【F】  改变到等大的用户(User)视图

【U】  改变到右(Right)视图

【R】  改变到透视(Perspective)图

【P】  循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】  删除物体

【DEL】  当前视图暂时失效

【D】  是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条

【Alt】+【1】  专家模式�全屏(开关)

【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体

【6】  跳到最后一帧

【END】  跳到第一帧

【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids)

【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle

Systems)

【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space

WarPS)物体

【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器

【M】  最大化当前视图

(开关)

【W】  脚本编辑器

【F11】  新的场景

【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐

【Alt】+【N】  向下轻推网格

小键盘【-】  向上轻推网格

小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1

【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2

【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3

【Ctrl】+【3】  偏移捕捉

【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件

【Ctrl】+【O】  平移视图

【Ctrl】+【P】  交互式平移视图

【I】  放置高光(Highlight)

【Ctrl】+【H】  播放/停止动画

【/】  快速(QUIck)渲染

【Shift】+【Q】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作

【Shift】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作

【Shift】+【Z】  刷新所有视图

【1】  用前一次的参数进行渲染

【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置

【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变

【F8】  约束到X轴

【F5】  约束到Y轴

【F6】  约束到Z轴

【F7】  旋转(Rotate)视图模式

【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件

【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关)

【Alt】+【X】  选择父物体

【PageUp】  选择子物体

【PageDown】  根据名称选择物体

【H】  选择锁定(开关)

【空格】  减淡所选物体的面(开关)

【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关)

【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板

【3】  显示/隐藏浮动工具条

【4】  显示最后一次渲染的图画

【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏

【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框

【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架

【J】  显示/隐藏工具条

【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关)

【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap)

【S】  循环通过捕捉点

【Alt】+【空格】  声音(开关)

【】  间隔放置物体

【Shift】+【I】  改变到光线视图

【Shift】+【4】  循环改变子物体层级

【Ins】  子物体选择(开关)

【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正

【Ctrl】+【T】  加大动态坐标

【+】  减小动态坐标

【-】  激活动态坐标(开关)

【X】  精确输入转变量

【F12】  全部解冻

【7】  根据名字显示隐藏的物体

【5】  刷新背景图像(Background)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关)

【F4】  视图背景(Background)

【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关)

【Shift】+【B】  打开虚拟现实

数字键盘【1】  虚拟视图向下移动

数字键盘【2】  虚拟视图向左移动

数字键盘【4】  虚拟视图向右移动

数字键盘【6】  虚拟视图向中移动

数字键盘【8】  虚拟视图放大

数字键盘【7】  虚拟视图缩小

数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关)

【F3】  全部视图显示所有物体

【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)

【E】  缩放范围

【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍

【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具

【Z】  视窗缩小两倍

【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大

【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大

【[】  视窗交互式缩小

【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧

【A】  前一时间单位

【<】  下一时间单位

【>】  编辑(Edit)关键帧模式

【E】  编辑区域模式

【F3】  编辑时间模式

【F2】  展开对象(Object)切换

【O】  展开轨迹(Track)切换

【T】  函数(Function)曲线模式

【F5】或【F】  锁定所选物体

【空格】  向上移动高亮显示

【↓】  向下移动高亮显示

【↑】  向左轻移关键帧

【←】  向右轻移关键帧

【→】  位置区域模式

【F4】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染

【F9】  渲染配置

【F10】  向下收拢

【Ctrl】+【↓】  向上收拢

【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染

【F9】  渲染配置

【F10】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位

【>】  前一时间单位

【<】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  Active

Shade  绘制(Draw)区域

【D】  渲染(Render)

【R】  锁定工具栏(泊坞窗)

【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目

【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目

【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目

【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目

【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目

【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件

【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件

【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列

【Ctrl】+【R】  新(New)的序列

【Ctrl】+【N】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV

约束法线(Normal)移动

【Alt】+【N】  CV

约束到U向移动

【Alt】+【U】  CV

约束到V向移动

【Alt】+【V】  显示曲线(Curves)

【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents)

【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices)

【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces)

【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox)

【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims)

【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级

【Ctrl】+【H】  锁定2D

所选物体

【空格】  选择U向的下一点

【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点

【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点

【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点

【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体

【H】  柔软所选物体

【Ctrl】+【s】  转换到Curve

CV

层级

【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve

层级

【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports

层级

【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point

层级

【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface

CV

层级

【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface

层级

【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级

【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级

【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control

Point)层级

【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级

【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级

【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级

【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式

【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点

【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点

【Ctrl】+【D】  过滤选择面

【Ctrl】+【空格】  水平翻转

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点

【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点

【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze)

【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide)

【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点

【空格】  水平镜象

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图

【Ctrl】+【P】  象素捕捉

【S】  平面贴图面/重设UVW

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点

【Q】  旋转材质点

【W】  等比例缩放材质点

【E】  焊接(Weld)所选的材质点

【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点

【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options)

【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示

【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图

【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小

【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具

【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction)

【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction)

【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换

【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence)

【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence)

【Alt】+【I】  设置影响值(Value)

【Alt】+【Ctrl】+【V】  ActiveShade

(Scanline)  初始化

【P】

5. 极坐标标注快捷键

极坐标是坐标中的一种名称,标注极坐标指在坐标上将其中极坐标标注出来。

6. 极轴怎么设置

1、首先打开CAD绘图软件,进入到软件内,通过默认选择使用模型空间。

2、通过输入快捷命令DS并查看命令全称。

3、打开窗口为草图设置,其中选择极轴追踪选项。

4、其中我们可以看到启用极轴追踪快捷命令为F10,通过勾选即可启用。

5、其中极轴角设置,可根据需要新建角度,输入角度只需要输入数值即可。

6、对象捕捉设置和极轴角测量根据需要进行选用。

7. 极轴的快捷键

1、是 Ctrl+U: 极轴模式控制。

2、AutoCAD中的极轴功能就是可以沿某一角度追踪的功能。可用F10键打开或关闭极轴追踪功能。

默认的极轴追踪是正交方向的,即0、90、180、270°方向。可以在草图设置中选择增量角度,如15°,那每增加15°的角度的方向都能追踪。还可自己设置特定追踪角度。 使用极轴追踪给绘图带来极大的方便,如要绘制一条长500,方向向右的水平线。

在打开极轴追踪的情况下,画直线命令,鼠标向左拖动橡皮线,键盘输入长度值500后点鼠标左键就画好了。

8. 极轴追踪快捷键?

一:常用功能键  F1: 获取帮助  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉  F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换  F6: 控制状态行上坐标的显示方式  F7: 栅格显示模式控制  F8: 正交模式控制  F9: 栅格捕捉模式控制  F10: 极轴模式控制  F11: 对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键  ALT+TK 如快速选择  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J: 重复执行上一步命令  Ctrl+K: 超级链接  Ctrl+N: 新建图形文件  Ctrl+M: 打开选项对话框  Ctrl+O:打开图象文件  Ctrl+P:打开打印对说框  Ctrl+S:保存文件  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+X:剪切所选择的内容  Ctrl+Y:重做  Ctrl+Z:取消前一步的操作  Ctrl+1:打开特性对话框  Ctrl+2:打开图象资源管理器  Ctrl+3:打开工具选项板  Ctrl+6:打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注  DRA:半径标注  DDI:直径标注  DAL:对齐标注  DAN:角度标注  END:捕捉到端点  MID:捕捉到中点  INT:捕捉到交点  CEN:捕捉到圆心  QUA:捕捉到象限点  TAN:捕捉到切点  PER:捕捉到垂足  NOD:捕捉到节点  NEA:捕捉到最近点  AA:测量区域和周长(area)  ID:指定坐标  LI:指定集体(个体)的坐标  AL:对齐(align)  AR: 阵列(array)  AP:加载*lsp程系  AV:打开视图对话框(dsviewer)  SE:打开对象自动捕捉对话框  ST:打开字体设置对话框(style)  SO:绘制二围面( 2d solid)  SP:拼音的校核(spell)  SC:缩放比例 (scale)  SN:栅格捕捉模式设置(snap)  DT:文本的设置(dtext)  DI:测量两点间的距离  OI:插入外部对象  RE:更新显示  RO:旋转  LE:引线标注  ST:单行文本输入  La:图层管理器

四 绘图命令  A:绘圆弧  B:定义块  C:画圆  D:尺寸资源管理器  E:删除  F:倒圆角  G:对相组合  H:填充  I:插入  J:对接  S:拉伸  T:多行文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放  以下包括3ds max快捷键  显示降级适配(开关) 【O】  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】  改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  改变到上(Top)视图 【T】  改变到底(Bottom)视图 【B】  改变到相机(Camera)视图 【C】  改变到前(Front)视图 【F】  改变到等大的用户(User)视图 【U】  改变到右(Right)视图 【R】  改变到透视(Perspective)图 【P】  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  删除物体 【DEL】  当前视图暂时失效 【D】  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体 【6】  跳到最后一帧 【END】  跳到第一帧 【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids) 【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图 (开关) 【W】  脚本编辑器 【F11】  新的场景 【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  平移视图 【Ctrl】+【P】  交互式平移视图 【I】  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  播放/停止动画 【/】  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作 【Shift】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作 【Shift】+【Z】  刷新所有视图 【1】  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  约束到X轴 【F5】  约束到Y轴 【F6】  约束到Z轴 【F7】  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  选择父物体 【PageUp】  选择子物体 【PageDown】  根据名称选择物体 【H】  选择锁定(开关) 【空格】  减淡所选物体的面(开关) 【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板 【3】  显示/隐藏浮动工具条 【4】  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  声音(开关) 【】  间隔放置物体 【Shift】+【I】  改变到光线视图 【Shift】+【4】  循环改变子物体层级 【Ins】  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  激活动态坐标(开关) 【X】  精确输入转变量 【F12】  全部解冻 【7】  根据名字显示隐藏的物体 【5】  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关) 【F4】  视图背景(Background) 【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  打开虚拟现实 数字键盘【1】  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  虚拟视图放大 数字键盘【7】  虚拟视图缩小 数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具 【Z】  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大 【[】  视窗交互式缩小 【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】  前一时间单位 【<;】  下一时间单位 【>;】  编辑(Edit)关键帧模式 【E】  编辑区域模式 【F3】  编辑时间模式 【F2】  展开对象(Object)切换 【O】  展开轨迹(Track)切换 【T】  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  锁定所选物体 【空格】  向上移动高亮显示 【↓】  向下移动高亮显示 【↑】  向左轻移关键帧 【←】  向右轻移关键帧 【→】  位置区域模式 【F4】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  向下收拢 【Ctrl】+【↓】  向上收拢 【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>;】  前一时间单位 【<;】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】  渲染(Render) 【R】  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  锁定2D 所选物体 【空格】  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体 【H】  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级 【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点 【空格】  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图 【Ctrl】+【P】  象素捕捉 【S】  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点 【Q】  旋转材质点 【W】  等比例缩放材质点 【E】  焊接(Weld)所选的材质点 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